本节学习3DS Max中点的断开和焊接方法。...
金鹰教程网 2005-07-04
本节介绍3DS Max 7.0中多个对象的合并方法。...
金鹰教程网 2005-07-04
本节介绍3DS Max对象圆角和切角的编辑。...
金鹰教程网 2005-07-04
本节介绍3DS Max中线的精度控制。...
金鹰教程网 2005-07-01
介绍3DS Max中多点编辑的方法。...
金鹰教程网 2005-06-30
介绍3DS Max 7.0中点的修改(Bezier角点,Bezier,角点,平滑)方法。...
金鹰教程网 2005-06-29
3DS Max 7.0中椭圆的绘制以及椭圆长度和宽度的设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
介绍3DS Max中平面建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中圆的绘制以及圆半径大小的设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中截面的绘制以及它的宽度和高度的设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中弧形的绘制以及弧形半径、弧形起始点和终止点设置。勾选饼形切片还可以绘制扇形。...
金鹰教程网 2005-06-28
介绍3DS Max中管状体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中线段(包括曲线)的绘制方法,中止以及闭合。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中多边形的绘制,以及边数和角半径的设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中文本的输入以及文本字体、样式、对齐、大小、间距等的设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
螺旋线的绘制和它的半径,高度,圈数,偏移等设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中圆环的绘制以及圆环内半径和外半径的调节。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0中矩形的绘制,以及矩形宽度、高度和角半径的设置。...
金鹰教程网 2005-06-28
3DS Max 7.0星形的绘制以及星形内外半径;角数;圆角内外半径的调整。...
金鹰教程网 2005-06-28
介绍3DS Max中四棱锥建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-28
介绍3DS Max中几何球体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-24
介绍3DS Max中圆锥体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-24
介绍3DS Max中球体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-23
介绍3DS Max中圆环建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-23
介绍3DS Max中圆柱体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-23
介绍3DS Max中球体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-23
介绍3DS Max中长方体建模方法。...
金鹰教程网 2005-06-23
介绍如何使用缩放工具对物体进行等比例及不等比例的放大、缩小等操作。...
金鹰教程网 2005-06-22
选择对象工具可以点击对象进行选择,也可以框选(包括矩形、圆形、围栏、不规则、绘图方式选择)。...
金鹰教程网 2005-06-22
在视图中显示纹理的方法(在材质编辑器对话框中按下“在视口中显示贴图”按钮)及纹理校正的方法。...
金鹰教程网 2005-06-22
我们在处理复杂图形时,显示刷新速度会变慢,为了解决这个问题,我们可以进行禁用视图窗口和冻结物体。...
金鹰教程网 2005-06-22
鼠标点击按下“选择并旋转工具”,将鼠标放在视图窗口中旋转线上即可进行旋转。...
金鹰教程网 2005-06-22
当我们创建一个物体时,我们可以给物体定义一个名称。使用“按名称选择对象工具”可以选择指定名称的对象。...
金鹰教程网 2005-06-22
选择并移动工具可以在单击选择物体后,将鼠标移动相应轴线上移动物体。...
金鹰教程网 2005-06-22
介绍视图的显示方式,例如平滑+高光、平滑、面+高光、面、平面、亮线框、边界框等。...
金鹰教程网 2005-06-22
3DS Max提供了许多视图类型:Camera、透视、用户、前、后、顶、底、左、右等。...
金鹰教程网 2005-06-21
我们可以根据自己的需要,自定义3DS Max的屏幕,或者选择Max已经为用户准备好的定制屏幕。...
金鹰教程网 2005-06-21
视图控制区提供了四种不同的视图,通过视图控制,可以让我们从不同视图方式观察模型而不用改变位置和大小。...
金鹰教程网 2005-06-21
3DS Max工具面板包括创建面板、修改面板、层次面板、运动面板、显示面板、工具面板等。...
金鹰教程网 2005-06-21
视图区占据了屏幕中大部分区域。通过视图可以从不同的角度观看所建立的场景。视图包括顶视图,前视图,左视图,透视视图。...
金鹰教程网 2005-06-21
我们可以在3DS Max中对视图窗口重新进行布局。3DS Max提供了许多默认的布局供用户选择使用。...
金鹰教程网 2005-06-21
主工具栏中的工具用于对已经创建的物体进行选择,渲染等操作。鼠标移到工具栏按钮可以看到功能提示。...
金鹰教程网 2005-06-21
动画控制区提供了动画的记录和播放。通过动画控制区可以录制动画并进行播放操作。...
金鹰教程网 2005-06-21
菜单栏里的菜单放置了程序的大部分命令。我们可以通过选择不同菜单命令完成不同的操作。...
金鹰教程网 2005-06-21
介绍3DS Max 7.0 的界面,包括菜单栏,视图图命令输入栏,状态栏,提示栏,命令面板等。...
金鹰教程网 2005-06-21
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佚名 2005-02-18
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佚名 2005-02-04
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佚名 2005-02-04
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祁连山 2005-01-26
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佚名 2004-08-11
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佚名 2004-07-20
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佚名 2004-07-20
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佚名 2004-07-08
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佚名 2004-06-30
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佚名 2004-06-29
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佚名 2004-06-24
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佚名 2004-06-22
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佚名 2004-06-22