1回顶部 本文将为大家讲解3ds max的一些基础应用,希望对大家有用。本教程分:条线、多边形、建模应用实例和贴图属性4个方面进行讲解。 3DMAX软件基础:编辑样条线--点、线段
3DMAX软件基础:编辑多边形--点、边、轮廓、面、元素
3DMAX软件基础:建模应用实例
3DMAX软件基础:贴图属性
本视频教程由Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括游戏理论、游戏道具、游戏场景与游戏角色和次世代游戏角色视频教程。 2回顶部 编辑样条线:点级别(上) 3回顶部 编辑样条线:点级别(中) 4回顶部 编辑样条线:点级别(下) 5回顶部 编辑样条线:段级别 6回顶部 编辑样条线:边级别 7回顶部 编辑样条线:转化 8回顶部 编辑多边形:点级别 9回顶部 编辑多边形:边级别 10回顶部 编辑多边形:轮廓线级 11回顶部 编辑多边形:面级别 12回顶部 编辑多边形:元素级别 13回顶部 建模应用实例(上) 14回顶部 建模应用实例(中) 15回顶部 建模应用实例(下) 16回顶部 贴图属性(一) 17回顶部 贴图属性(二) 18回顶部 贴图属性(三) 19回顶部 贴图属性(四) |
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2010-07-29 02:26
出处:PConline
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