专家:网游分级势在必行 中国青少年网络协会秘书长郝向宏:在网络的虚拟世界当中所有人的身份都是拟身份的,在这种情况下其实对于未成年人来说潜藏着很大的危险.在目前我们还没有明确的法律法规和规章制度的前提下,一方面国家要完善关于互联网的法律制度;第二个方面,应该充分发挥社会的力量,每位公民的力量,来发挥监管的职责;第三个方面,互联网是一个检验人们道德水平的平台,需要每个人自律.在现实当中不允许做的在网络上许多时候也是不允许做的,现在应该说是人机共存,需要我们运用现实世界中已经存在的一些法律法规对于虚拟世界的一些现象进行规范和管理. 另外,我们国家目前没有对游戏进行分级,随着我国游戏产业的发展,要促使这个产业健康发展就要对游戏进行分级,特别是对18岁以下适应未成年人年龄段的游戏进行分级,这样可能对于游戏产业的发展和保护未成年人会有好处,也才会使那些不允许未成年人进入的游戏限制不至于形同虚设. 江苏动漫艺术协会秘书长包信源:这几年网络游戏的繁荣发展是非常迅速的,但是在发展的背后,很多不良现象也是不可忽视的,当然,靠单一的打击也是不太实际的,我们需要的是积极的引导、教育,学校、家长、社会都需要参与进来,另外,“防沉迷系统”已经推出三个月了,效果还是有的,但是光靠一个软件来防止“青少年沉迷网游”这个社会现象明显是不够的,我建议尽快实施网游分级制,就像电影分级一样,早日明确哪些游戏才是适合未成年人玩的,这样才能真正杜绝暴力、色情游戏的蔓延. 游戏商:致力发展Q版游戏 北京金山公司网游营销负责人郑可:金山公司这几年所开发的网络游戏很多都带有浓厚的民族情结,这些游戏不但没有暴力、色情场景,还设置了很多成语故事、历史典故等环节,另外,今年主推的《春秋Q传》没有过多的环节设置,不会让玩家长时间挂在上面;里面的人物形象卡通可爱,完全没有血腥暴力的场面. 上海摩力游数字娱乐有限公司副总监徐波:作为一个代理游戏商,我们在引进游戏的时候,如果发现其中有暴力血腥等场面,我们会让开发人员直接删除掉.其实现在网络上有很多Q版游戏也非常受欢迎,我们公司开发的一款《坦克宝贝》的Q版游戏,没有打打杀杀,没有攻城略地,但是一样有很多玩家喜欢. 广州光通通信发展有限公司华东区经理陈尚春:首先我要说的是我们公司出品的网游产品都是健康、绿色、益智的,我个人是希望玩家们多玩玩Q版游戏,这几年比较火爆的《光之国度》就是一款我们公司开发的Q版游戏,故事情节浪漫,很受年轻人的喜欢.关于网游分级的问题,我想所有的游戏商都会坚决支持的,暴力、色情的游戏对孩子不好,对成年人也同样没什么好处,也许今后网游的主流就是Q版游戏了,毕竟它很“绿色”. 何谓Q版游戏: Q版游戏并不重视游戏的打斗火爆程度和真实程度,营造一个梦幻般的卡通世界,玩家可以在这个世界中暂时忘记苦恼,在短的时间内以卡通世界的情景减轻现实中的压力.在Q版游戏中,人物造型可爱,游戏节奏相对缓慢,玩家之间的血腥竞争也不激烈,努力营造一个游戏的童话世界. 记者暗访:没有身份证照样进网吧 为了防止未成年人来网吧上网,现在进网吧上网都需要身份证明,但是实际情况又是怎样的呢?记者昨天下午来到位于南京珠江路的一家网吧进行暗访,正巧看到两个穿着校服的中学生正往网吧里走,在门口的吧台处,这两位学生非常熟练地报出一串身份证号码,网吧的工作人员根据他们报出的号码输入进电脑,发现是正确的号码后,就直接让他们进去了,根本没有让他们出示自己的身份证件,这也就是说任何一个人,不管他是否成年,只要能报出一个正确的身份证号码,就能在网吧里上网.记者向网吧工作人员询问关于出示身份证的问题时,那位工作人员也没有做解释,只是说了句“只要身份证号正确就行”. 学生:没有“魔兽”就很空虚 在网吧里,记者本想直接采访那两位中学生,想听听他们对网游的看法,但他们却好像没有太多时间来“应酬”记者,在挑选好两台电脑后,就直接打开“魔兽世界”的游戏界面,看着他们如痴如狂的样子,记者都不忍心打扰他们.等了一会,其中一个学生被 “杀死”后,才有了一点点时间接受记者的采访,“你玩“魔兽”多长时间了?”“一年多了,现在是40级.”“你为什么会这么喜欢"魔兽"呢?有没有想过有一天你的世界里没有"魔兽"了,你会怎么样?”“呵呵,没有《魔兽世界》我可能会去重新找个网络游戏,总之只要是游戏就行,因为在虚拟的游戏世界里能体验到与现实生活完全不同的人和事.要是真的没有网游,心里可能会觉得很空虚,每天会很茫然不知道干什么事情,觉得空空落落的.学习跟游戏带给我完全是两个不一样的感觉.好像学习是别人要逼着我去做的事情,但是游戏就不一样.在游戏里,只要我不说,没人知道我是个还不能自立的学生,我可以在游戏里变得很强大,可以满足自己的虚荣心吧……”听到这样的回答,记者很为他担忧,害怕他成为下一个小帅. 老板:玩网游的人还是少了 玩家的回答让记者听着忧心,网吧老板却不这样认为,南京长乐路上的一家网吧老板在接受采访时说:“防沉迷系统”没推出的时候,来这里上网的人都是几天几夜地玩游戏,现在都不会有这样的情况了,差不多玩个几小时就不会再玩了,成年人玩的时间更少,都是来休闲的,一些高中生虽然还是很爱玩“魔兽”,但是比起以前,都收敛了很多,“说明这个软件还是很有效果的,只是效果没有那么快显现出来,这也是需要一个长期过程.” |
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2007-10-22 17:23
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责任编辑:zhangxinxin
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