【功能说明】 本脚本是江山亲自制作的第一个按键精灵打怪脚本,心里是非高兴。 本脚本功能:1、自动选怪但不抢怪,2、自动打怪,3、自动拾取物品,4、自动打坐补血补蓝。 本脚本是江山的处女作,有错误和不成熟的地方是难免的,希望大家多给意见,多多帮助,江山在这先谢过大家了!!! 【使用说明】 //分辨率大小:800*600 //窗口位置:屏幕左上角(横坐标:怪物血槽中间红色最长一行的最右边的红格坐标是426,纵坐标:怪物血槽中红色部分从上向下数第四行的坐标63) //打坐频率根据自己和怪物的实力,自己根据实际设置 1键:技能攻击(第一个技能) F6键:拾取物品 F7键:打坐 W键:停止打坐 Tab键:选怪 【作者介绍】 江山 脚本附件: - //分辨率大小:800*600
- //位置:屏幕左上角(横坐标:怪物血槽中间红色最长一行的最右边的红格坐标是426,纵坐标:怪物血槽中红色部分从上向下数第四行的坐标63)
- //
- //怪物血槽坐标:(X,Y=63) 344<X<426 差值=82
- //颜色:红=#0000a9
- //人物血槽坐标:(X,Y=54) 97<X<197 差值=100
- // 蓝槽坐标:(X,Y=65) 97<X<181 差值=84
- // 颜色:红=#0000ea 蓝=#d01400
- //血15%坐标=97+15=112 95%坐标=97+95=192
- //蓝5%坐标=97+5=102 95%坐标=97+79=176
- //
- //1键:攻击 F6键:拾取 F7键:打坐
- //
- ///////////////////////////////////////////////主程序
- 用户定义变量 N=7 打怪:打坐(N:1)
- 循环 N 遍
- 标记 开始
- 延时70毫秒
- 按键<Tab>
- 延时30毫秒
- 调用子程序 不抢怪
- 标记 不抢怪的返回
- 延时500毫秒
- 调用子程序 打怪
- 标记 打怪的返回
- 延时30毫秒
- 调用子程序 拾取
- 标记 拾取的返回
- 延时70毫秒
- 循环结束
- 延时30毫秒
- 调用子程序 打坐
- 标记 打坐的返回
- 延时70毫秒
- 跳转到标记 开始
- ///////////////////////////////////////////////子程序不抢怪
- 子程序 不抢怪
- 延时30毫秒
- 标记 继续选怪
- //标记:继续选怪
- 延时70毫秒
- 如果 (425,63) 的颜色大约等于 #0000a9 则
- //判断怪物是否有血
- 按键<1>
- //移动到怪物身边
- 否则
- //如果怪物没有血,则返回标记:继续选怪
- 按键<Tab>
- //按Tab键选怪
- 延时30毫秒
- 跳转到标记 继续选怪
- //返回标记:继续选怪
- 条件结束
- 跳转到标记 不抢怪的返回
- 子程序结束,回到调用处
- ///////////////////////////////////////////////子程序打怪
- 子程序 打怪
- 延时30毫秒
- 标记 继续打怪
- 如果 (346,63) 的颜色大约等于 #0000a9 则
- //判断怪物是否还有血
- 按键<1>
- //如果怪物还有血,则按1键攻击
- 延时30毫秒
- 跳转到标记 继续打怪
- 条件结束
- //结束打怪
- 跳转到标记 打怪的返回
- 子程序结束,回到调用处
- ///////////////////////////////////////////////子程序拾取
- 子程序 拾取
- 延时30毫秒
- 按键<F6>
- //按F6键拾取物品
- 延时500毫秒
- 按键<F6>
- //按F6键拾取物品
- 延时500毫秒
- 按键<F6>
- //按F6键拾取物品
- 延时500毫秒
- 跳转到标记 拾取的返回
- 子程序结束,回到调用处__箰讆__360__璺拶__
- ///////////////////////////////////////////////子程序打坐
- 子程序 打坐
- //打坐补血
- 延时30毫秒
- 按键<F7>
- //按F7键打坐补血
- 延时15000毫秒
- 标记 继续打坐补血
- //标记:继续打坐补血
- 延时1000毫秒
- 如果 (194,54) 的颜色大约等于 #0000ea 则
- //判断人物的血是否高于95%
- 按键<W>
- //如果人物的血高于95%,则按W键停止打坐
- 延时30毫秒
- 否则
- //如果人物的血不高于95%,则就继续打坐
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