本文由 中国教程网 zctmh0336(诚信为人) 原创,转载请保留此信息! 教学目的:通过本课学习使我们进一步熟悉 FLASH 软件的魅力,用简单的帧帧动画做出漂亮的动作,达到鼠绘出自己心仪的燕子目的。 上半节课《Flash鼠绘入门第十三课:绘制美丽春日飞燕》我们学习了飞燕的绘制方法,这下半节课我们继续学习歇燕的绘制方法。 一 、新建文档打开软件,新建文档,另存为“歇燕” ,背景颜色为#CCCCCC 。其它默认。 二、制作歇燕1元件 1、点“插入”“新建元件”名称:歇燕1,类型:影片剪辑。点“确定” 。
3、点开“身体”图层,在身体图层用直线工具画出基本形,然后再调整形状,上色,图层上锁。2:
4、点开“尾巴”图层,点第1帧。用“直线工具”画出尾巴外形,然后用“选择工具”调整尾巴形状,再用“颜料桶工具”填充黑色。上锁。3:
5、点开“脚”图层,用直线工具画脚杆然后用选择工具调整,填充色#634306点“刷子工具”设置刷子大小为最小号,视图放大 800%刷出燕子的脚,点保存。这样“歇燕1”的整体效果就完成了。4:
三、制作“歇燕2”元件 1、在库中选中“歇燕1”元件,点右键,点“直接复制”取名为“歇燕2”点确定,双击进入“歇燕2”元件。
四、制作“歇燕3”元件 1、在库中选中“歇燕2”元件,点右键-点“直接复制”取名为“歇燕3”点确定,双击进入“燕子3”元件。
4、在“翅膀”图层,用“直线工具”画出三角形然后用“选择工具”调整外形,然后上色,7:
5、编辑“尾巴”图层,在复制过来的“歇燕2”尾巴中删除翅膀部分,再点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。8:
6、点“脚”图层,选中复制过来的燕子 2 的脚,点“修改”—“变形”—“水平翻转”。然后移动到身体合适的位置。9:
下面我们把歇燕动起来~~~ 五、制作燕动 1、编辑“歇燕1”元件。所有图层在第5帧插入延长帧。在“头”图层第3帧点右键“转换为关键帧” ,把嘴部形状调整10:
2、编辑“歇燕3”元件。所有图层在第5帧插入延长帧,在“身体”图层3帧点右键选“转换为关键帧”,点“填充变形工具”把嘴部颜色适当调整。11:
3、新建“歇燕动”元件 六、组装场景 1、图层一把上几课学的画竹子拖入场景组成一幅竹子背景图。
七、小结 通过画“燕子”,进一步掌握不同工具的使用,灵活应用黑色选择工具调整元件。 回顾前十三节课内容: 《Flash鼠绘入门教程第一课:认识鼠绘》 |
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2008-11-10 11:00
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