简化 选中纹理对象,使用对象-路径-简化。在简化对话框中,调节曲线精度为70%,角度阈值为0,然后点确定。接着,在颜色面板中把纹理颜色改为70%蓝绿。
偏移路径 选中纹理对象,使用对象-路径-偏移路径,在偏移路径对话框中,改变偏移值为-0.03英寸然后确定。现在可以看见AI创建了一个相对原始路径缩小了的副本。使用对象-取消编组,把原始纹理从缩小了的纹理中解组。须解组两次。一旦解组成功,选中缩小了的纹理并把颜色改为25%的蓝绿色。
层次 为了让水波纹看起来有些层次感,复制原始纹理并粘贴在后面。旋转90度,颜色改为85%蓝绿色。 现在漂亮的水波纹即制作成功了。可能不象真池子里的水那么清爽,但是至少你能画出来了。
翻译文来源:PS真功夫-创建水波纹纹理(本文略有删减) |
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2010-08-09 10:08
出处:PConline
责任编辑:chendang1
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