第十二步 复制矢量图层,这是个智能对象,在滤镜>模糊>高斯模糊中。半径设置20像素,并将混合模式改变成滤色。不透明度使用80%。(图12) 第十三步 创建6个矩形,用黑色至透明的渐变色填充他们。你可以使用黑色或者白色,正片叠底的混合模式。如同下方图像(1-6),将每个元素的渐变色尺寸都做的不同。(图13) 第十四步 现在,增加一些太空效果。首先,用杂色滤镜创作一些星星。第三步。我们来弄一个漂亮的闪耀效果。我用了一张照片来完成 ,你可以在这儿找到。将混合模式改成滤色,并放置图片。(图14) 第十五步 为了得到一个非常复古的风格——我用了纸张纹理。你可以在这儿下载。将混合模式改变成正片叠底,不透明度改成80%。(图15) 第十六步 在纸张纹理之后创建一个新的图层。在一些地方用污迹笔刷以获得这种旧式风格效果。颜色用白色,但在纸张之后的图层,颜色就带点米黄。提示:我用的笔刷来自http://misprintedtype.com/ ,由站长 Eduardo Recife 创作。(图16)
总结 新版本 Illustrator 的许多特色非常有用,比如渐变色的不透明度。还有智能对象在 Illustrator 和 Photoshop 间的整合能让我们在 Illustrator 中编辑矢量也在 Photoshop 中生效,这也真的很有用。我可是怀旧派图像的大粉丝,此篇教程中我展示了一些如何创作这种的技巧。我希望你们能喜欢这篇教程。祝你满意。 译文地址:Illustrator与Photoshop作怀旧几何矢量 译文地址:Retro Geometric Vectors in Space with Illustrator and Photoshop |
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2010-05-26 09:54
出处:PConline
责任编辑:luoxiaoqin
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