本文由 中国教程网 雨醉 编译,转载请保留此信息! 本例是关于Illustrator绘制电影《wall-e》的卡通人物Eve机器人,教程详细讲解了绘制过程,主要通过形状工具、黑白箭头选择工具、网格、渐变填充等方法来完美体现机器人的方法,我们先来看看最终效果图:
一、新建文档
二、主体绘制 1、选择椭圆工具,在画布上绘制椭圆。
2、使用直接选择工具(白箭头),对椭圆进行调整将椭圆的最上方的节点拖到中间偏上的位置(3/2左右),拉长此节点手柄。
3、选择分别调整左右节点的手柄,将椭圆的下半部分往里收,
4、使用同样的方法,对绘制机器人的头部。
5、选择"选择工具(黑箭头)",(2)点的位置拖出选择框,将机器人的头部和身体全部框选,释放鼠标。
6、使用"选择工具(黑箭头)"选中机器人的头部,按住alt键的同时拖动鼠标,这样就可以此对象进行复制。
7、选中复制出来的机器人身体对象,使用网格工具,添加的网格。在这一步,网格的使用比较简单,只要注意在使用网格的时候,点在边线上就行了。 添加完网格路径后,再使用"直接选择工具"(白箭头),选中网格上的节点,添加颜色。要注意一条网络的二端颜色一致。
8、使用钢笔工具 ,在身体的上端绘制一个色块,设置渐变,类型:径向。二个色标参考值为:0 和45。
9、再次使用钢笔工具绘制一条路径,填充为无,描边为白色。
10、使用同样的方法,对机器人的头部添加网格。
11、对头部对象1、2、3点处的边缘填30%灰度。注意右边的受光面的留白。
12、完成最终效果如下:
13、选用椭圆工具,绘制黑色椭圆,描边无。使用直接选择工具进行调整。再填充100-65%的渐变。
三、机器人附件制作 1、使用钢笔工具,绘制手臂外形,填充100-14%渐变。
2、保持对象被选中的状态,选择 "对象"-"路径"-"偏移路径",位移2PT。
3、设置渐变为45-10%。可视需要,更改透明度。
4、使用钢笔工具绘制左手臂路径,填黑色,描边无。
5、在左手臂上方拉一个椭圆,设置一个100-14%的径向渐变,使用渐变工具,在对象拖动,可更改渐变角度和大小。调整成如下效果:
6、按住shift键,在图层面板同时选中这个对象。(图层的后方出现蓝色的方框,表示被选中)。
7、打开不透明度面板,点击右上方的三角,选择"建立不透明度蒙版"。
8、完成效果。(可以视需要更改不透明度。)将右手的那个对象进行编组,移至最下方。
9、使用椭圆工具来出左手,用直接选择工具进行调整,设置填充为白色,描边为30%的灰度。:
10、保持左边选中状态,"对象"-"路径"-"偏移路径",位移-2PT。将复制出来的对象填充白色,描边设为无。
11、使用网格工具增加网络路径。
12、填色。从左至右。 0%,10%,15%,0%,10%,5%,25%,5%。
13、2点处设置5%,3.4.5点处设置0%。再对网格进行调整,
14、以上是一种添加网格的方法,许多初学者会因为添加网格后,网格线不好控制。在这里再介绍一种简单点的方法。
15、在直线工具组中选择矩形网格工具 ,如1. 绘制如2处的对象。设置蓝色填色黑色填边。将描边改为0.1pt,绘制完成后,拖动矩形网格对象到图案面板中。
16、使用椭圆工具绘制机器人的眼睛,在对象被保持选中的状态下,用图案进行填充。
四、高光绘制和阴影。 1、在机器上的头部和身体部位,各画一个白色小圆点,无描边。
2、最后用椭圆工具画出投影。
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2008-12-16 09:58
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