1回顶部 心情娃娃诞生记(上)
三、兴奋的娃娃
——哈哈!中了头奖,我请大家吃饭!
这次,我们来做一个兴奋之情溢于言表的娃娃。
1.娃娃以前的眼睛和嘴巴都不能用在这里,所以我们要先删除两个眼睛和嘴巴所在的图层,即图层Eye L、Eye R和mouth层。
2.我们先来制作娃娃的嘴巴。复制Face层,选择Face 副本层,将其更名为mouth。在图层面板选项中锁定图层透明像素,将前景色设置为红色(可较为随意的设置,不影响结果),用红色填充图层。由于锁定了图层中的透明像素,填充只对图层中被像素覆盖的区域发生作用,透明区域不会被填充。然后,取消锁定。
把这个红色的圆形变形为椭圆形,宽度为当前的75%,高度为93%(图14a);复制这一层,我们依然用两个图层相叠加的方法来得到嘴部的形状。将Face层的图层不透明度降低为50%,把mouth 副本层向上移动,旋转90度,稍微移动,看到半透明的红色呈现为合适的形状后,载入mouth 副本层选区,反选,选择mouth层,删除,取消选择,再删除mouth 副本层。(图14b)
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我们希望嘴部的形象更丰富一些,最简单的办法就是再添加一排牙齿。你可以使用对象加减的方法来确定线条的位置,但最方便快捷的还是使用钢笔工具画一条路径,然后用描边路径的方法来绘制曲线。(图15b)
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5.我们为它加一个简单的背景造型:新建一层,用钢笔工具绘制一个简单的多角形,将路径填充黑色。为避免线条的粗糙,可用模糊滤镜稍加模糊(图17)。你可以降低娃娃层的透明度来做个参照。最后,将这一层放置在娃娃层的下面,娃娃层的不透明度恢复为100%,再加一个白色的背景即可。(图Exticed)
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4.新建一层,命名为Eye,先用椭圆工具绘制一个黑色的椭圆形状,稍加旋转后,用多变性套索工具选择一个选区,删除选区内的椭圆,如图20a所示。取消选择后,将这一层复制,翻转,变形,移动到合适位置上,成为娃娃的另一只眼睛。(图20b)
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复制Fire层,在Fire层中应用动感模糊,角度为0,距离大致为90像素,用移动工具将这一层向右移动。(图21b)
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五、无聊的娃娃
——天啊!谁能找件有趣的事提提神啊!
1.打开Basic.psd,另存为Bored.psd。选择Face层,设置前景色为绿色,按Alt+Shift+Delete,填充Face层不透明区域。
2.删除Eye R层,复制Eye L层,选择Eye L层,将图层不透明度降低为50%,向上和右移动Eye L副本层,必要时还可以旋转一定角度,直到半透明的Eye L层呈现出半月形。载入Eye L副本层选区,删除Eye L层中的选区图像,取消选择。删除Eye L副本层,恢复Eye L层的图层不透明度。
复制Eye L层,将副本层水平翻转,稍稍缩小,将两只眼睛分别放置到合适的位置上,将这两层拼合,将图层重命名为Eye。(图22)
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你也可以按照自己的顺序,重塑娃娃脸上的各个器官,由于它们之间没有必然的顺序联系,先绘制眼睛或是嘴巴没有什么区别。
4.我们再为它加上几个“瞌睡虫”:选择文字工具,用黑色在图像中写上字母“z”,再经过一系列的复制、翻转、变形等处理。最后衬上白色的背景,这个娃娃就快速的完成了。(图Bored)
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用白色填充嘴部形状,依然用黑色的单像素线居中描边,用直线工具画出牙齿,拼合所有可见图层。这样,我们就得到了一个眉开眼笑的娃娃。(图25c)
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2004-02-11 15:54
出处:PConline
责任编辑:huangpeidan