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3、执行菜单“滤镜>噪点>添加噪点”命令,如下图所示。数量根据需要而定,数值越大,“长”出来的胡子就越黑。
图3:添加噪点 4、在人物脸部圈选出一个圆形选区。我们可以按住Alt+Shift键的同时,使用椭圆选框工具从脸部的中间拖出一个正圆来。
图4:添加一个圆形选区 接着执行菜单“滤镜>模糊>径向模糊”。模糊方法为缩放,质量选择最好,数量视需要而定。数量值越大,胡子就“长”得越长,足够长时就长成毛了,呵呵。
图5:径向模糊 5、更改“Beard”图层的混合模式为“正片叠加”,并给该图层添加一个“图层蒙板”。点击选中该蒙板,然后使用画笔工具在制作的“胡须”上涂沫,将不需要的胡须给“剃掉”。可以根据需要设置好画笔工具大小、柔化、不透明度、Flow等,再进行涂沫。最后调整“beard”的不透明度即完成了效果的制作。
图6:将图层混合模式改为“正片叠加”
图7:最终完成效果 |
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2006-02-15 10:10
出处:PConline
责任编辑:xietaoming
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