2.将路径转换成选区,并用深蓝色填充,用加深减淡工具勾出立体效果,以及汽车的大概形状.2-1、2-2
图2-1
图2-2 3.把图层载入选区.建立新图层作为车身的高光区,不过这个层得建在暗调的层上面,层的数量可以自己决定,可以把每一块高光做一个层!调出车身高光区域的路径,还有就是高光边缘需要逐渐淡化,淡化的效果可以在用画笔话的时候将笔触压力减低,用较大的笔触,快速拖过使边缘产生淡化效果,或者用橡皮工具在边缘把白色高光擦得透明也可实现淡化效果.至于车上的线条,如车门等,我是选出区域后羽化1左右,移动选区,就产生了啦.而且很有立体感。3-1、3-2
图3-1
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2007-01-16 09:07
出处:PConline
责任编辑:lizhe
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