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2009-10-28 12:19 出处:PConline 作者:PS联盟 Sener 责任编辑:lizhiyan
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  3D图标的制作可能有点难度,因为物体受光的面较多,如何处理好受光和反光非常重要。制作之前最好先定义好光源的位置,然后再按照光的方向去上色。这样出来的效果就会更真实。最终效果:

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最终效果

  1、新建一个600 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,命名为“上表面”,用钢笔工具勾出下图所示的路径,转为选区。

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图1

  2、选择渐变工具,颜色设置2,拉出图3所示的线性渐变。

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图2

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图3

  3、新建一个图层,用钢笔勾出图4所示的选区,拉出图5所示的线性渐变色,效果6。

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图4

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图5

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图6

  4、同样的方法制作出另一反光部分,

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图7

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  5、把“上表面”图层复制一层,用钢笔勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化5个像素,按Ctrl + Shift + I 反选,按Delete 删除。取消选区后锁定图层,填充颜色:#D4E036,图层混合模式改为“颜色减淡”,效果9。

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图8

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图9

  6、新建一个图层,用钢笔勾出图10所示的选区,填充白色作为高光,效果11。

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图10

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图11

  7、调出“上表面”图层选区,执行:选择 > 修改 > 收缩,数值为15,确定按Ctrl + Alt + D 羽化15个像素,然后在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#CDA326,图层混合模式改为“颜色减淡”,图层不透明度改为:60%,效果13。

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图12

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图13

  8、在背景图层上面新建一个图层,用钢笔勾出图14所示的选区,拉上图15所示的线性渐变,效果16。

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图14

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图15

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图16

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  9、同样的方法再制作其它面,效果17,18。

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图17

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图18

  10、同样的方法再制作其它的反光面效果,过程19-22。

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图19

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图20

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图21

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图22

  11、最后整体调整好细节和光感,完成最终效果。

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图23

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