我们先看看素材和效果图:
本期学习要点:
人物的制作 首先大家要找来素材,在这里笔者找的是小贝的素材,注意素材没有手臂部分,稍候需要制作。
素材背景比较简单,无头发部分,用钢笔工具扣图就可以。沿着小贝身体边缘用钢笔工具添加铆点,然后按CTRL+下回车转换成选区,再选择反选,Delete删除,完成。(阴影部分可以忽略)如图1。
磨皮。因为素材图颗粒比较明显,所以需要磨皮,磨皮方法有很多,模糊工具以及通道等等,这里需要注意保留细节部分,同时通过菜单—图像—调整—色彩平衡来将发红的素材颜色修正一下,这样素材就制作完成,备用。如图2。
手部的制作。这里有两种方法,一种是移花接木,还一种就是利用画笔工具画一个手掌出来。移花接木比较简单,这里笔者就讲一下用画笔制作手臂的方法。
手臂与身体的结合。制作完成手掌部分后,需要和手臂融合。按住CTRL,鼠标单击“手”这一层,新建一层,填充和手臂上一样的颜色,然后将此层的缓和模式设置为“颜色”,再通过调整颜色层的不透明度,融合手掌和身体的颜色,必要的时候,可以用高斯模糊来进行补光。如图4。
将制作好的手掌及其颜色层分别复制一层,执行菜单—编辑—变换—水平翻转,用同样的方法制作右手(小贴士:处理过混合模式的图层不要和其他图层合并,否则效果就没了),这样人物处理就差不多完成了,此时候把背景层填充为黑色,方便接下来的背景处理。如图5。
背景飘光制作
飘光2的制作。这里为了制作出天使翅膀扇动而散发出的光芒。
然后进入蒙版模式,用径向模糊拉出一个圈(为了得到比较柔和的边缘过渡),之后就是耐心的用 加深减淡工具和橡皮工具(不断的更换不透明度)来制作出飞散的效果,也可以用滤镜径向模糊来强化效果。如图8。
脚下云彩的制作
整合所有图层,几个背景之间,还有人物之间的过渡很明显,这里要利用蒙版来平滑各个部件之间的过渡,而且还要给小贝加上天使翅膀。
后期制作
剩下的就是个性化修改,这里笔者使用了绿色,使得画面更有层次感觉,具体是调节色彩平衡来达到自己喜欢的颜色模式。 总结:这个合成流程上并不复杂,难点在于背景三个飘光的制作上,还有对颜色的敏感等等,因为技法和想法这两件东西永远都是后者更加重要,也更加有趣, 因为想法是活的~技法是死的~ 但想法需要挖掘,希望大家的PS水平越来越高! 相关文章:Photoshop基本手法集合:材质篇 |
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2007-12-12 09:14
出处:PConline原创
责任编辑:chenzhenjia
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