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2006-01-10 09:57 出处: 作者:Cloudy 责任编辑:xietaoming

  4-6、以下就不说了,同上。唯一要注意的是,再说一遍,一个是光线,第二是透视,不能想象一个根本不可能从这个方向看到的东西在某个地方出现……我们要得是真实,而不是非欧几里的几何。

  7、加上零散的东西。画面右边多了一个大枪。大枪哪来的?坦白地说,是一个直升飞机的头(侧面图)加上枪管。其实很多素材,只要把画面拆整为零,再组合,配合一下局部的颜色调整,会有很多惊喜。

  8、继续把机械臂复杂化。复杂化的方法是,用另外一张局部的、边缘经过羽化的机械图,以某种混合模式叠加上去。至于是哪种混合模式,大家可以自由试验,这是要根据素材的具体情况而定的。此外注意画面左边腰部圆鼓的下方,叠加了一个皮套之类的东西,这是利用了某些战斗机机壳调整颜色并叠加后制造出来的皮革质感,有利于增加裤子的细节——想想看,一个科幻战士,怎么可能只穿这普通的纯色裤子?

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