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2005-12-21 10:11 出处:PConline 作者:ghost100 责任编辑:xietaoming

  第二步:按CTRL用鼠标点击图层,使立方体处于选中状态,点 选择 > 修改 > 平滑

  设置大约3像素。然后反选按DELETE删除。取消选择。使立方体边界平滑一些。

  然后点 滤镜 > 模糊 > 高斯模糊 ,大约2像素。使立方体棱角柔和。

  第三步:打开人物素材,CTRL+C全选,回到图层CTRL+V粘贴。将人物素材复制3份

  将其中两个前面的眼睛去掉隐藏其中两个,选中剩下的一个,按CTRL+T用鼠标右键单击选择扭曲。用鼠标拖动图象四个点使图象适应立方体,然后按回车,选择图象 > 调整 > 亮度对比度将图象亮度稍微调高,多少自己掌握,(为了看清边界,把背景颜色改变)。

  

  然后将其他两个前面的眼睛点上,选中,和前一个一样做法调整图象。右面亮度适当调低

  上面的亮度更低,最后

  然后将三个人物图层合并,是合并后的图层处于选中状态,按CTRL用鼠标点击立方体图层,然后反选删除。删除多出立方体部分。

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