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在学习了KPT 7系列滤镜中的Channel Surfing和Fluid滤镜以后,我们继续学习其它的几个滤镜,今天带大家来领略FraxFlame II滤镜的魅力。 Fractal的本意是不规则的碎片形状,在这里我们可以理解为分形技术的意思。FraxFlame滤镜可以将一些不规则的形状按照一定规律重复、排列,然后组合成新的形状,以得到更加复杂的图形。 一、滤镜参数详解
下面我们就分别来详细介绍各个参数面板的使用方法。 Mutation(分形变化)参数面板用来设置分形变化的形状,每一种分形都隶属于由Style(样式)面板所决定的样式(关于样式的分类,在后文中介绍)。当在Style(样式)面板中选择了某一种样式以后,滤镜会随机生成一种分形样式。在Mutation(分形变化)面板的中央显示这种分形样式的父分形,而在父分形的周围则显示由父分形随机生成的一组子分形,共有12个,2所示。
图2 2回顶部 在面板的下方有一个可以调节Genetic Variation参数的滑块,此参数用来调整子分形和父分形之间的差别、相似程度。当滑块越靠近左边,子分形与父分形的差别越小,两者就越相似;滑块越靠近右边,子分形与父分形的差别越大,两者就越不相似。
图3 图4 由于在下一篇文章中我们将详细介绍Gradient Lab滤镜的使用方法,其中会有关于Gradient面板的介绍,所以在这里略去关于Gradient面板的说明。 我们以系统自带的预置渐变来改变分形的颜色、阴影等参数的设置。单击Gradient面板右上角的三角形按钮,在弹出的下拉菜单中选择“Load Preset”选项,可以打开系统预置的渐变颜色设置,5所示。在Preset面板中选择一种合适的渐变设置,然后单击右下角的对勾即可将此渐变预置添加到分形中去。 图5 3回顶部 (3)Style(样式)面板 在Style(样式)面板中内置了七种最基本的分形样式,分别为Linear、Sinusoidal、Spherical、Swirl、Horseshoe、Polar和Bent,6所示。
每一种分形样式的具体含义如下: Linear 直线形 (4)Navigation(导航)面板 在Navigation(导航)面板中可以确定滤镜的摄像机位置和分形结构的形状,7所示。 图7 使用FraxFlame II滤镜创建的图形是一个三维的数学模型,不是传统意义上的二维平面图像,所以我们应该可以调节此模型在空间中的三维参数,使用Navigation(导航)面板就可以做到。 4回顶部 Navigation面板左侧的Navigation表盘可以调整摄像机的角度,以改变我们观察此模型的视线(单击表盘上的四个箭头按钮,既可实现摄像机上下左右四个角度的变化);在面板的中上部为Pan工具,可以用来移动摄像机位置,能够让我们查看原来在视图中看不到的地方(按住此按钮,拖动鼠标既可改变摄像机的位置);在面板的中下部为Zoom工具,可以用来拉近或拉远摄像机的镜头,以达到缩放模型的效果(按住此按钮,然后拖动鼠标既可改变模型的缩放);在Navigation面板的右侧为Sizing工具,使用它可以收缩或者膨胀模型(单击按钮中间的位置可以实现模型的收缩,单击外部的四个箭头按钮可以实现模型的膨胀),需要说明的是,此时摄像机的参数保持不变,只是模型自身发生收缩或膨胀的变化。8、9、10、11所示分别为放大、缩小、收缩和膨胀时的效果。 图8 放大 图9 缩小
5回顶部 图11 膨胀 (5)Rendering(着色)面板 使用Rendering(着色)面板可以为分形改变着色模式,12所示。
图12 单击Render Mode按钮,可以选择不同的模式,分别为Sparse Low、Sparse Medium、Sparse High、Sharp Low、Sharp Med、Sharp High,13所示。
图13 其中Sparse Low、Sparse Medium和Sparse High三种模式适合类似云雾一样反复缠绕的效果,比如由Sinusoidal 样式所生成的效果;Sharp Low、Sharp Med、Sharp High三种着色模式适合类似线状紧密排列的效果,比如由Linear样式所生成的效果。 6回顶部 图14 各项参数的含义如下: Sample Density:用来设置分形的精确密度,这个数值设置的越大,滤镜在着色时产生的细节就越多。 Oversample:用来设置每个像素中分形的重叠程度,使用它可以控制分形效果的生成质量,数值越大质量越高。 Filter Radius:此项参数用来设置分形边缘的模糊程度,数值为模糊半径。 上述三项参数的数值越大,所生成的分形图像质量越高,耗费系统资源越大,生成时间也越长。 在Rendering面板中的上部还有Gamma和Intensity两项参数可以调节分形着色的程度。其中Gamma用来调整着色的中间调,此值越大,图像则亮而浅,此值越小,图像则暗而深;Intensity用来调整着色的强度,此值越大着色的强度越大,此值越小着色的强度则越小。 二、实例操作 在了解所有参数的含义以后,我们一起来制作一个实例。 (1)启动Photoshop,打开一幅照片,15所示。
图15 (2)在图层面板上将背景层拖放到“创建新图层”按钮上,创建一个背景副本层。选中副本层,然后执行“滤镜/Kpt Effects/ Kpt FraxFlame II…”菜单命令,启动FraxFlame II滤镜。在Style面板中选择样式为Swirl,16所示。
图16 7回顶部 (3)在Mutation面板中选择一种合适的分形图像,设置Genetic Varation相似性为0.5,17所示。
图17 (4)打开Gradient面板的Preset对话框,选择一种渐变类型,18所示。 图18 (5)在Rendering面板中设置着色参数,Gamma为3.5,Intensity为7.9,设置Render Mode为Custom,Sample Density为10,Oversample为2,Filter Radius为1.0,19所示。 图19 8回顶部 图20 好了,现在我们已经介绍完了KPT FraxFlame II滤镜的参数含义和滤镜的使用方法,希望大家能够举一反三,做出更多更好的效果来。 |
正在阅读:KPT滤镜详解(四):KPT FraxFlame IIKPT滤镜详解(四):KPT FraxFlame II
2006-09-25 12:02
出处:PConline
责任编辑:lizhe
