2、动态直觉式的所见即所得的尺寸约束控制
在编辑的过程中,以一种显式的动态拖曳达到所见即所得的实时修改。
在快速创建实体的过程中,也可以直接拖动箭头来修改尺寸,以一种显式的动态拖曳达到所见即所得的实时修改。 3、捕捉拾取支持动态尺寸 在移动、偏移等需要确定目标点的操作中,通过捕捉拾取可以快速确定目标点相对起始点的相对距离。
4、动态尺寸均可直接输入数值 除了可以拖动箭头,还可以直接点击动态尺寸的数字,中望3D将自动弹出数值修改框,可以直接输入相应的数值,回车确定即可完成修改。
中望3D 2011 依据直接建模的思想,实现了Direct Edit 1.0,在建模思路和用户体验方面都有了极大进步。 四、建模技术的未来发展趋势 归根到底,无论是动态建模、直觉建模还是直接建模、同步建模,都是为了寻求在参数化严谨方式建模的限制与约束之下,而发展起来的一种可以脱离参数化、特征历史树的更快更强更自由的后编辑技术。 |
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2011-06-07 17:56
出处:PConline原创
责任编辑:caoweiye
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