先还原真实 再做处理 拿到一张照片,首先你千万不要去想成品文件是怎么样、有什么花边、是不是要在这个人头上加点蓝天白云什么的。我们第一个需要做的事情应该是还原真实。也就是把这张照片中不真实的东西去掉,这些东西都是设计上不需要的元素。 PS是个讲数学的东西。好比你只要X这个参数的值,但是现在没还原真实的照片,就还附加着Y参数。如果你不做还原真实这步,那以后的所有运算都将带着Y参数,Y参数这个设计上的垃圾元素会随着你图像处理步骤的增加对图像的伤害越来越大。特别是在你执行了一些数学上不可逆的运算后,你将永远不能逃避这个Y对最终结果的影响。 举例:现在有张图像偏色。如果你不先矫正色彩,直接执行了模糊这样的不可逆操作,那么以后随便你怎么调色,最终的结果都和你先调色再模糊得到的正确结果有差距。 以前本人在一个帖子里提过图像质量不好的几种原因:
这些问题我们都应该先解决掉然,后再进一步处理图像和添加我们想要的设计元素。 本人一直都有一种追求真实的思想。如果时间允许,本人愿意完全运用数学和光学办法来处理本人的图像。而且不到万不得已,本人不会做损坏图像自然数据的事情。比如:一张图色彩非常难调,但是图像色彩数量又很少。这个时候别人都直接就去色再上色了。本人一定会从色阶和通道下手,尽量复原图像。除非本人从通道信息上确认此图像已经被执行了有害的而且数学上不可逆的运算,本人才会放弃。 也许有人说本人说的这么复杂,就是想现一下而已。那么本人说个最简单的例子,一个苹果中间有个洞。现在我们要把洞去掉。很显然大家都会使用修复工具或者图章复制临近的象素来修补,不会傻到自己拿个毛笔取色后去画一笔把洞补上吧?其实大家都知道要尽量保持真实才是对的。只是很多菜鸟没本人这样经验丰富和善于总结而已。 上面已经说了还原真实思想的正确性和重要性,下面来说说本人学习PS的一些事情。 更多精彩的Photoshop教程、鼠绘及学习资料,尽在PConline创意设计-photoshop栏目
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2007-01-19 09:00
出处:PConline
责任编辑:lizhe
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