10、经过这些处理,贴图会更完美,但是不够好。(图10)
11、然后把image连结到Reverse,选择Input。(图11)
12、再从Reverse连结到Projection,选择Image。(图12)
13、然后到Clamp连结到Blinn材质,选择Specular Color。(图13)
14、完成最后步骤,但也需要影子的衬托。(图14)
15、建立一个Directional Light,指向你的建模。(图15)
16、在Light Attributes里,选择里面的Ray Trace Shadow选项。(图16)
17、去Render Settings里,在Maya Software中选择Raytracing。(图17)
18、完成了。(图18)
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2010-03-30 09:43
出处:PConline
责任编辑:lizhiyan
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