本教程利用Maya创建逼真的破旧沙发材质效果,希望大家喜欢!先看看最终效果:
1、打开模型(我使用的是沙发)。请确保它的乌布苏已经摆出来,模型在场景(0,0,0)的中心。
2、接下来,让我们创建光。在Maya我们将使用一个点光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。
3、光线自动创建在现场中(在0,0,0)。
4、移动光,在下图中显示的距离应该最好。
5、接下来,红色光,这是重要的。
6、现在选择“渲染”模块。
7、然后选择Light/Shading→Transfer Maps。 图07 8、选择模型,并复制。打开“Outliner窗口”,方便选择每个模型。
9、现在有两个窗口,添加一个沙发模型“目标网”,另一个为“源网”。 10、选择“阴影”作为“图式”。你可以将它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024。现在,点击“Bake”。
11、打开Photoshop,并打开刚刚保存的文件,红色是在光线击中模型。
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2010-03-11 14:48
出处:PConline
责任编辑:lizhiyan
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