测试软件/系统名称 | Windows Vista | Windows XP | 3DMark 03 | 4777 | 5573 | 3DMark 05 | 3443 | 3895 | 3DMark 06 | 3125 | 3239 |
测试游戏/系统名称 | Windows Vista | Windows XP | 半条命2 | 49.85帧/秒 | 54.59帧/秒 | 孤岛惊魂 | 53.63帧/秒 | 62.52帧/秒 | DOOM3 | 47.1帧/秒 | 48.9帧/秒 | 帝国时代3 酋长 | 21帧/秒 | 21帧/秒 | 提示: 除了游戏性能,Windows Vista对游戏的兼容性应该也是大家比较关心的问题。同Windows XP一样,Windows Vista也提供了兼容运行模式,以解决部分老游戏、老软件可能存在的兼容性问题。 编辑结论
如果你是一名忠实的游戏爱好者,将系统升级到Windows Vista是必须的。因为只有升级到Vista,你才能享受到即将出现的DirectX 10游戏所带来的真实效果。另外,日后所有的新游戏,肯定都会对Vista提供更好的支持,所以大家完全无需担心性能会不如Windows XP的情况发生。 传言2 只有256MB显存才能摆平Windows Vista? 本刊在之前也曾经针对Windows Vista的测试版进行试用,那时Vista对硬件的高要求给我们留下了相当深刻的印象,以至于我们当时得出了256MB显存显卡成为必须、集成显卡和Aero 3D界面无缘等结论。现在,Windows Vista RTM版出来了,有些问题是否能够让我们得到更满意的答案呢?
作为一款操作系统,Windows Vista首次对显存容量、显存带宽提出了具体要求,这也使得那些不玩游戏的朋友,在选购显卡时也不能马虎应付。现在市场上各大显卡厂商争相推出拥有256MB,甚至512MB大容量显存的显卡,更是给人营造出一幅128MB显存已经过时的景象。
128MB显存显卡是否真的只能刚刚满足Windows Vista的胃口。我们在同一平台上,分别使用了128MB显存和256MB显存的GeForce 7300GT显卡,然后再通过Vista自带的评分机制查看它们的得分,以判断显存容量的大小是否会对Vista流畅运行造成影响。结果显示,不管是128MB 显存还是256MB显存,GeForce 7300GT在Vista眼中都是一样的,它们的图形、游戏图形评分都是4.7、4.8(如图3、4)。因此,你的显卡显存容量无论是128MB还是256MB,在Windows Vista看来并没有区别,这个结果也与微软官方发布的Vista显存需求一致。 图3
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