正在阅读:用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音用JavaScript实现利用FLASH嵌入声音

2004-02-14 09:33 出处:PConline 作者:ZSC 责任编辑:pjl
清除错误信息 清除错误信息在所有的编程语言中都是一个值得讨论的题目。通常它是一个令程序员头痛的事情。对于一个程序也许你都有这样的感受:当你编制程序的时候发现一个错误,你一定会兴奋不已,或者你检查了多遍程序还是发现不了错误存在的地方,同样会令你烦恼。因为这是一个很严谨的题目 ,所以就让你自己去决定了。毫无疑问,对于一个编程的新手来说,错误信息是一个很重要的内容,因为你需要根据这个错误信息来调试你的新手稿程序。 利用FlashSound JavaScript API你可以选择是否清除错误信息,具体是利用FlashSound 对象的muteErrorMsg属性。为了保留错误信息,你需要将这个属性设置为False。如果想在调试阶段还是将它设置为True。其实缺省值就是True,一旦设置为true。错误信息就将被清除。 下面的JavaScript代码包含了一个错误,因为有一个变量没有被定义: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> FlashSound.muteErrorMsg = a; </SCRIPT> 我们可以为这个JavaScript错误选择保留或者清除这个错误信息。下面的手稿程序是清除错误信息: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> FlashSound.muteErrorMsg = true; FlashSound.muteErrorMsg = a; </SCRIPT> 如果要保留错误信息,那么手稿程序如下: <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> FlashSound.muteErrorMsg = false; FlashSound.muteErrorMsg = a; </SCRIPT> 你可以点击如图10的两个连接来看这两个文件的演示: (图10) 具体实现保留错误信息的代码如下: <HTML> <HEAD> <SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT> </HEAD> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> FlashSound.muteErrorMsg = false; FlashSound.muteErrorMsg = a; </SCRIPT> </BODY> </HTML> 具体实现清除错误信息的代码如下: <HTML> <HEAD> <SCRIPT SRC="flashsound.js"></SCRIPT> </HEAD> <BODY> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> FlashSound.muteErrorMsg = true; FlashSound.muteErrorMsg = a; </SCRIPT> </BODY> </HTML>
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