性能 手持 PC 的 CPU 的功能确实通常要比标准 PC 的 CPU 差很多。繁重的计算可能使手持设备的响应速度降低,从而可能使用户变得不胜其烦。换句话说,性能对于手持设备软件而言至关重要。因此,在重大场合下使用 XrossOne Mobile GDI+ 之前,您可能希望分析它的总体性能。因为 GDI+ 中大多数对应于 .NET Compact Framework 的等效函数都不可用,所以基准测试是针对 .NET Framework 在 XrossOne Mobile GDI+ 和 GDI+ 之间进行的。测试是在下列类别中执行的:矢量图形呈现、二维变换和渐变填充。测试方案在相同的条件下执行。您可以在下载软件包中找到基准测试程序,并且可以在 http://www.xrossone.com/projects.php?menu=4 快速查看它们的图形输出。 XrossOne Mobile GDI+ 完全是用 C# 托管代码编写的,它的总体性能可以接受(参见下表),尽管二维变换和渐变填充需要在以后的版本中进一步优化。
缺俚墓δ?/STRONG> 在上述部分中,我们已经演示了 XrossOne Mobile GDI+ 的一些令人兴奋的功能。但是,该版本中仍然缺少一些功能: • 文本输出 • 光栅输出 • 虚线样式支持 • HatchBrush、PathGradiantBrush、TextureBrush • Pen.CustomStartCap、Pen.CustomEndCap 小结 我们相信 XrossOne Mobile GDI+ 可以帮助 .NET Compact Framework 开发人员创建更加引人注目的图形接口。考虑到它的小内存足迹 (72kb),它的功能已经相当丰富了。而且,它的性能对于一般应用程序而言已经足够了。此外,多亏它的纯粹托管代码设计,XrossOne GDI+ 是一个跨平台、跨设备的二维图形引擎。 |
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2005-06-09 10:17
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责任编辑:moningfeng
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