给出每个不同部位的鼠标的指针形状:
private Cursor CheckCursorType(int X, int Y) { if(((X <= LEFT + 10 && Y <= TOP) || (Y <= TOP + 10 && X <= LEFT)) || ((X >= Width - RIGHT - 10 && Y >= Height - BOTTOM) || (Y >= Height - BOTTOM - 10 && X >= Width - RIGHT))) { return Cursors.SizeNWSE; } else if(((Y <= TOP + 10 && X >= Width - RIGHT) || (Y <= TOP && X >= Width - RIGHT - 10)) || ((X <= LEFT && Y >= Height - BOTTOM - 10) || (Y >= Height - BOTTOM && X <= LEFT + 10))) { return Cursors.SizeNESW; } else if(X >= Width - RIGHT || X <= LEFT) { return Cursors.SizeWE; } else if(Y >= Height - BOTTOM || Y <= TOP) { return Cursors.SizeNS; } else { return Cursors.Arrow; } } 最后在MouseUp事件中将mouse变量释放掉:private void Form_MouseUp(object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { mouse = null; } 为了更加逼真,还可以加上标题栏的双击最大化或者还原的事件:private void Form_DoubleClick(object sender, System.EventArgs e) { if(y > TOP && y < TITLE_WIDTH) { if(WindowState == FormWindowState.Normal) { WindowState = FormWindowState.Maximized; SysButton = SysButton_Restore; Invalidate(); } else if(WindowState == FormWindowState.Maximized) { WindowState = FormWindowState.Normal; SysButton = SysButton_Max; Invalidate(); } } } 防止窗体被缩小成一个点,最好给窗口的MinimumSize赋上一个适当的值,例如200,200。 总结: 现在编译你的程序,运行试试,你的窗体已经拥有正常窗体所拥有的全部功能,并且还具有与众不同的外观,不明就里的人一下子还猜不出来你是怎么弄的,好了,乘别人还不知道,赶快拿出去炫耀一下吧 :)。 |
正在阅读:使用Visual C#制作可伸缩个性化窗体使用Visual C#制作可伸缩个性化窗体
2005-06-15 10:06
出处:
责任编辑:moningfeng
键盘也能翻页,试试“← →”键