| Type theTest = Type.GetType("ReflectionTest.Test.CTester"); object theobj = theTest.InvokeMember(null, BindingFlags.CreateInstance , null, null, null); for (int i = 0; i < 1000; i++) { for (int j = 0; j < 100; j++) { theTest.InvokeMember("test1", BindingFlags.InvokeMethod, null, theobj, new object[0]); } } CTester thewar = theobj as CTester; TimeSpan spand = DateTime.Now - now; label2.Text = "time past " + spand.ToString(); label4.Text = "value is now " + thewar.geta(); } |
这个例子仅仅使用了invoke member进行测试 初步得到的数据如下: test1 : 10 ms test2: 2m 53ms 多次测试,得到的数据有轻微的波动,但是基本上的比例维持在1:250左右 对于静态方法调用 结果为5ms - 3m 164ms 用ILDASM查看声称的IL代码,发现除了函数调用外,声称的代码基本一致,可见性能的差别是由
| callvirt instance object [mscorlib]System.Type::InvokeMember(string, valuetype [mscorlib]System.Reflection.BindingFlags, class [mscorlib]System.Reflection.Binder, object, object[]) |
导致的,也就是反射引起的性能损失。 虽然只用invokemember尝试了一些简单的反射,但是很显然的,反射得消耗是非常大的。
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