在实现 GetObjectData 方法时,最常调用的SerializationInfo的方法是AddValue,这个方法具有针对所有标准类型(int、char等等)的重载版本;而 StreamingContext 参数描述给定的序列化流的源和目标,这样我们就可以知道我们是将对象序列化到持久性存储还是在将他们跨进程或机器序列化。而在反序列化时,我们调用SerializationInfo提供的一组Getxxx方法,他们针对所有标准类型数据执行各种AddValue重载版本的逆操作。下代码示例说明了如何在前一部分中提到的 MyObject 类上实现 ISerializable。 [Serializable] 但是,由于无法强制实现构造函数,所以,缺少构造函数时不会发出警告。如果在没有构造函数的情况下尝试反序列化某个类,将会出现异常。在消除潜在安全性和版本控制问题等方面,当前设计优于 SetObjectData 方法。例如,如果将 SetObjectData 方法定义为某个接口的一部分,则此方法必须是公共方法,这使得用户不得不编写代码来防止多次调用 SetObjectData 方法。可以想象,如果某个对象正在执行某些操作,而某个恶意应用程序却调用此对象的 SetObjectData 方法,将会引起一些潜在的麻烦。 希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。
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2004-05-19 10:11
出处:CSDN
责任编辑:huangpeidan
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