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2004-02-14 09:34 出处:PConline 作者:cloud/CSDN 责任编辑:linjixiong

  4.  另外,如果对象包含一个指向其它对象的指针,GC也会负责纠正这些指针。

  在所有垃圾被标识完以后,所有的非垃圾对象也被整理,并且所有非垃圾对象的指针也被修正,最后一个非垃圾对象后的指针指向下一个被添加对象的位置。

   终结(Finalization)

  .NET Framework的垃圾回收器能暗中追踪由应用程序创建的对象的生命周期,但是当它遇到对象包装了非托管资源(比如文件、窗口或网络连接等)时却无能为力。

   一旦应用程序不再使用那些非托管资源时需要显示地释放它们。.NET Framework为对象提供了终结(Finalize)方法:在垃圾回收器收回这个对象的内存时,必须执行对象的这个方法来清除它的非托管资源。由于缺省的Finalize方法什么都没做,如果需要显示清除资源必须覆盖这个方法。

   如果一把Finalize方法当作只是C++中析构函数另外一个名字那也不足为怪。虽然它们都被赋予了释放对象占有的资源的任务,但是它们还是有很不相同的语义。在C++中,当对象推出作用域时析构函数会立刻被调用,而Finalize方法是在起动垃圾回收清除对象时才被调用的。

   .NET中,由于终结器(Finalizer)的存在使得垃圾回收的工作变得更加复杂了,因为它在释放对象前增加了许多额外的操作。

   无论什么时候,在堆上分配一个含有Finalize方法的新对象时,都会有一个指向这个对象的指针被添加到一个称为Finalization队列的内部数据结构当中。当对象不能再次被遍历到时,GC就认为这个对象是垃圾。GC首先扫描Finalization队列查找这些对象的指针,当指针被找到时,把它从Finalization队列中去掉并添加到另外一个名为FReachable队列的内部数据结构中,使这个对象不再是垃圾的一部分。这时,GC完成了确定垃圾。然后整理(Compact)可收回的内存,由专门的线程负责清空FReachable队列并执行对象的Finalize方法。

   第二次垃圾回收器被触发的时候,它把被终结(Finalize)的对象看作真正的垃圾,然后简单的释放它们的内存。

   由此可知当一个对象需要终结时,它先死,然后存活(复活),然后再次并且最终地死去。推荐避免使用Finalize方法,除非有需要。Finalize方法会增加内存压力,因为直到两次垃圾回收被启动时,对象占用的内存和资源才会得到释放。因此你无法控制两次Finalize方法执行的顺序,它可能会导致无法预料的后果。

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