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2004-07-16 10:16 出处:CSDN 作者:chensheng913 责任编辑:linjixiong

 


 class xxx extends Thread{
   //i会被经常修改
  private int i;

  public synchronized int read(){ return i;}

  public synchronized void update(){ i = i + 1;}

  ..........

  }

 

  15. Volatile变量, volatile变量表示保证它必须是与主内存保持一致,它实际是"变量的同步", 也就是说对于volatile变量的操作是原子型的,如用在long 或 double变量前。

  16. 使用yield()会自动放弃CPU,有时比sleep更能提升性能。

  17. sleep()和wait()的区别是:wait()方法被调用时会解除锁定,但是我们能使用它的地方只是在一个同步的方法或代码块内。

  18. 通过制造缩小同步范围,尽可能的实现代码块同步,wait(毫秒数)可在指定的毫秒数可退出wait;对于wait()需要被notisfy()或notifyAll()踢醒。

  19. 构造两个线程之间实时通信的方法分几步:
  (1). 创建一个PipedWriter和一个PipedReader和它们之间的管道;
  PipedReader in = new PipedReader(new PipedWriter())
  (2). 在需要发送信息的线程开始之前,将外部的PipedWriter导向给其内部的Writer实例out
  (3). 在需要接受信息的线程开始之前,将外部的PipedReader导向给其内部的Reader实例in
  (4). 这样放入out的所有东西度可从in中提取出来。

  20. synchronized带来的问题除性能有所下降外,最大的缺点是会带来死锁DeadLock,只有通过谨慎设计来防止死锁,其他毫无办法,这也是线程难以驯服的一个原因。不要再使用stop() suspend() resume()和destory()方法

  21. 在大量线程被堵塞时,最高优先级的线程先运行。但是不表示低级别线程不会运行,运行概率小而已。

  22. 线程组的主要优点是:使用单个命令可完成对整个线程组的操作。很少需要用到线程组。

  23. 从以下几个方面提升多线程的性能:

  检查所有可能Block的地方,尽可能的多的使用sleep或yield()以及wait();

  尽可能延长sleep(毫秒数)的时间;

  运行的线程不用超过100个,不能太多;

  不同平台linux或windows以及不同JVM运行性能差别很大。


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