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正在阅读:Java代码编写的30条建议Java代码编写的30条建议

2004-04-15 14:57 出处:CSDN 作者:佚名 责任编辑:sdq

  (6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:

  一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制;
  数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现;
  许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类.

  (7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素--只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。

  (8) 谨惕"巨大对象综合症"。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。

  (9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。

  (10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的"用内部类改进代码")。

  (11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。

  (12) 避免使用"魔术数字",这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道"100"到底是指"数组大小"还是"其他全然不同的东西"。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。

  (13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常--如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。

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