我们照样可以在EXE程序中隐式调用MFC规则DLL,只需要将DLL工程生成的.lib文件和.dll文件拷入当前工程所在的目录,并在RegularDllCallDlg.cpp文件(图12所示对话框类的实现文件)的顶部添加: #pragma comment(lib,"RegularDll.lib") 并将void CRegularDllCallDlg::OnCalldllButton() 改为: void CRegularDllCallDlg::OnCalldllButton() 5.5 共享MFC DLL的规则DLL的模块切换 应用程序进程本身及其调用的每个DLL模块都具有一个全局唯一的HINSTANCE句柄,它们代表了DLL或EXE模块在进程虚拟空间中的起始地址。进程本身的模块句柄一般为0x400000,而DLL模块的缺省句柄为0x10000000。如果程序同时加载了多个DLL,则每个DLL模块都会有不同的HINSTANCE。应用程序在加载DLL时对其进行了重定位。 共享MFC DLL(或MFC扩展DLL)的规则DLL涉及到HINSTANCE句柄问题,HINSTANCE句柄对于加载资源特别重要。EXE和DLL都有其自己的资源,而且这些资源的ID可能重复,应用程序需要通过资源模块的切换来找到正确的资源。如果应用程序需要来自于DLL的资源,就应将资源模块句柄指定为DLL的模块句柄;如果需要EXE文件中包含的资源,就应将资源模块句柄指定为EXE的模块句柄。 这次我们创建一个动态链接到MFC DLL的规则DLL(下载本工程附件),在其中包含13的对话框。 图13 DLL中的对话框 另外,在与这个DLL相同的工作区中生成一个基于对话框的MFC程序,其对话框与图12完全一样。但是在此工程中我们另外添加了一个14的对话框。 图14 EXE中的对话框 图13和图14中的对话框除了caption不同(以示区别)以外,其它的都相同。 |
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2005-09-23 09:57
出处:PConline
责任编辑:moningfeng
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