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2005-08-18 10:57 出处:PConline 作者:zhoujiamurong 责任编辑:xietaoming

  我们看到我们要使用MAKEINTRESOURCE这个宏来包装我们的菜单ID,其他的参数我们用默认的
 

Create(NULL,"MFC Window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,rectDefault,NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1),0,NULL);

  不要忘记在前面加上#include "resource.h",在运行程序就会发现菜单。全部程序如下(不包括资源文件)

#include <afxwin.h>
#include "resource.h"
class sample:public CFrameWnd
{
public:
  sample()
  {
  Create(NULL,"MFC Window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,rectDefault,NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1),0,NULL);
  MessageBox("My MFC Window","CFrame constructor",MB_OK);
  }
  void OnLButtonDown(UINT,CPoint)//添加的消息处理函数
  {
    ::MessageBox(NULL,"ddd","dd",MB_OK);
  }

  DECLARE_MESSAGE_MAP()//消息映射的申明

};

BEGIN_MESSAGE_MAP(sample,CFrameWnd)
//这个宏填写两个参数,一个子类,一个父类
  ON_WM_LBUTTONDOWN()//左键按下的事件
END_MESSAGE_MAP()//结束宏
class App:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
BOOL ExitInstance();

};

BOOL App::InitInstance()
{
MessageBox(0,"My MFC Window","InitInstance",MB_OK|MB_ICONASTERISK);
sample *obj;
obj=new sample;
m_pMainWnd=obj;
obj->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
return TRUE;
}

BOOL App::ExitInstance()
{
MessageBox(0,"My Window","ExitInstance",MB_OK|MB_ICONHAND);
return TRUE;
}

App a;

  我们这一节用菜单为例子,讲解了资源文件,以及填写参数的方法,下一节再见。

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