1回顶部 在进行DLL开发过程中,尤其在进行底层硬件开发过程中,比如实时接收数据,进程需要和应用程序进行交互,而DLL和应用程序最好的交互就是发消息了,在DLL中定义消息的方式和在应用程序中定义消息的方式非常相似。下面谈谈这两种定义的方法: 一、在应用程序自定义消息方法: 一般自定义消息有一定的范围,虽然说自定义消息从WM_USER开始,但是由于我们的工程里面一般还有很多其他的控件,他们也要占用一部分WM_USER消息范围,所以我们必须为他们留出一部分范围,这里,我们保留100个消息,一般情况下,这可以满足我们的要求。 (1) 定义消息的值。在我们要发生消息的地方(例如CMyView.cpp的开始部分)或者stdafx..h文件,进行如下定义:
接下来的工作其实很简单,我们在前面说了,消息正常工作有3个部分必须协调:消息声明、消息映射、消息体。我们就一次进行手工加入。 (2)首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CMyView.h中,找到如下部分,并加入消息声明:
(3)在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
(4)添加消息函数体:
2回顶部
消息至此就已经定义完毕,接下来我们就可以激活消息了,就可以用我们前面所说的PostMessage/SendMessage来发送消息了。 如:::PostMessage(hwnd,WM_MSG,0,1); PostMessage:不用等消息返回。 SendMessage:需要等消息返回。 二、从DLL中传递消息到EXE 在DLL中定义消息和上面的方法很相似,有两点不同的地方: 1、 在DLL和应用程序中两个地方定义相同的消息。 2、 应用程序调用DLL程序之后,需要将应用程序的窗口句柄传递给DLL,以便DLL中的消息返回。 在DLL工程中: (1) 在stdafx.h头文件中添加消息定义:
(2) 添加启动消息的输出函数:
其中hwnd是接收消息的窗口句柄。 (3) 添加启动消息的实现函数: 3回顶部 在头文件中添加函数声明:
在CPP文件中添加函数实现 //启动发送消息
用程序中: (1) 在stdafx.h头文件中添加消息定义:
(2) 首先在AFX_MSG块中加入消息声明:在CTestMessageDLLDlg.h中,找到如下部分,并加入消息声明: 。。。。。。
(3) 在MESSAGE_MAP块中添加ON_MESSAGE宏指令:
(4) 添加消息函数体:
4回顶部
(5) 在对话框上添加一个按钮,在按钮事件中,先调用DLL文件,然后发送一个测试消息响应的命令:
运行应用程序,就可以看到测试结果了。 |
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正在阅读:利用VC从DLL传递消息到EXE利用VC从DLL传递消息到EXE
2004-06-30 10:11
出处:CSDN
责任编辑:linjixiong
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