SDK之"Hello World"源程序 首先让我们看一下这个程序的结构,WinMain()是函数的入口点,该函数的主要任务是完成一些初始化的工作和维护了一个消息循环。他们的工作流程如下:入口(WinMain())---à MyRegisterClass()---->InitInstance ()-àwhile消息循环。函数由入口开始执行,之后调用 MyRegisterClass()注册窗口类,之后InitInstance ()生成并显示窗口,这样之后,就完成了一个窗口的初始化工作了(当然,在 MyRegisterClass(),InitInstance ()中都需要调用相应的API函数来具体的实现,不过我这里重点分析的是他的结构,所以不考虑他的具体实现细节),然后就是维护消息循环,至此,这个程序的基本结构就差不多建立了。以后程序的运作就靠个消息循环来推动了。 现在,再让我们看看那个消息循环的结构,在例子程序中,我们是要程序在窗口中输出一句"Hello World"。在主程序中我们似乎已经把应用程序的框架全部分析的滴水不漏了,但是没有看到要求程序输出"Hello World" 呀?这就是Windows消息的作用了,我们当然还记得刚刚我们说过主程序还维持了一个消息循环,不错,就是在这个循环里面大有文章。Window应用程序的特点就是消息驱动,当系统或者用户要求应用程序完成某一个任务的时候,所依靠的就是消息,系统会把用户的要求或者系统的要求放到一个消息结构中,然后发送给应用程序,再去处理。我们现在来看看应用程序是怎么来完成我们的任务的。在应用程序初始化完成之后,调用了一个显示窗口的API函数,所以系统知道了程序要显示窗口了,此时(注意,这里就是产生消息的时机),此时就会在消息队列中产生一个WM_PAINT消息,这样,应用程序的消息循环就可以捕捉到这个消息并且将它发送给窗口函数(注意,这个函数是由系统调用的),然后窗口函数就处理这个消息,我们就是在他处理这个消息的时候让他完成我们的任务的。从这个过程中我们可以看到,如果我们要与程序交互的话,需要做得仅仅就是选择适当的时机让系统产生消息了。现在,我们终于可以完全明白SDK的程序的运作过程了。 OK,一个SDK的应用程序的框架就这样被建立了,下面我们再来看看如何建立一个MFC的应用程序的框架,以及这两者之间的对应关系。 |
正在阅读:明明白白看MFC之程序框架(1)明明白白看MFC之程序框架(1)
2004-04-16 10:25
出处:CSDN
责任编辑:sdq
键盘也能翻页,试试“← →”键