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2004-04-02 10:19 出处:CSDN 作者:jiangsheng 责任编辑:sdq

句柄映射

  
MFC在把句柄封装成对象方面不遗余力,为了保证同一线程内对象<->句柄映射是一对一的,创建了各种各样的句柄映射,窗口,GDI对象,菜单诸如此类。为了封装GetDlgItem,SelectObject这样的API返回的临时的句柄,MFC还产生临时的对象<->句柄映射。句柄映射使得GetParentFrame这样的函数可以实现。

  CFrameWnd* CWnd::GetParentFrame() const
  {
  if (GetSafeHwnd() == NULL) // no Window attached
  return NULL;

  ASSERT_VALID(this);

  CWnd* pParentWnd = GetParent(); // start with one parent up
  while (pParentWnd != NULL)
  {
  if (pParentWnd->IsFrameWnd())
  return (CFrameWnd*)pParentWnd;
  pParentWnd = pParentWnd->GetParent();
  }
  return NULL;
  }
  
  _AFXWIN_INLINE CWnd* CWnd::GetParent() const
  { ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return CWnd::FromHandle(::GetParent(m_hWnd)); }

  看到了么,它首先调用API GetParent,然后去本线程的窗口<->句柄映射查找对象指针,然后调用CWnd::IsFrameWnd来决定对象是否是框架。(谢天谢地,这个函数是用虚函数而不是用CObject::IsKindOf,不然又得遍历一遍运行时类信息)

  在一些经常调用的函数里面也使用到这个映射

  LRESULT CALLBACK
  AfxWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
  {
  // special message which identifies the window as using AfxWndProc
  if (nMsg == WM_QUERYAFXWNDPROC)
  return 1;

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