//改变DCB结构设置 PortDCB.BaudRate = 19200; //波特率 PortDCB.fBinary = TRUE; //Win32不支持非二进制串行传输模式,必须为TRUE PortDCB.fParity = TRUE; //启用奇偶校验 PortDCB.fOutxCtsFlow = TRUE; //串行端口的输出由CTS线控制 PortDCB.fOutxDsrFlow = FALSE;//关闭串行端口的DSR流控制 PortDCB.fDtrControl = DTR_CONTROL_ENABLE; //启用DTR线 PortDCB.fDsrSensitivity = FALSE; //如果设为TRUE将忽略任何输入的字节,除非DSR线被启用 //PortDCB.fTXContinueOnXoff = TRUE;//当为TRUE时,如果接收缓冲区已满且驱动程序已传送XOFF字符,将使驱动程序停止传输字符 PortDCB.fTXContinueOnXoff = FALSE; PortDCB.fOutX = FALSE;//设为TRUE指定XON/XOFF控制被用于控制串行输出 PortDCB.fInX = FALSE; //设为TRUE指定XON/XOFF控制被用于控制串行输入 PortDCB.fErrorChar = FALSE;//WINCE串行驱动程序的默认执行将忽略这个字段 PortDCB.fNull = FALSE;//设为TRUE将使串行驱动程序忽略收到的空字节 PortDCB.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; //启用RTS线 PortDCB.fAbortOnError = FALSE; //WINCE串行驱动程序的默认执行将忽略这个字段 PortDCB.ByteSize = 8; //每字节的位数 PortDCB.Parity = NOPARITY;//无奇偶校验 PortDCB.StopBits = ONESTOPBIT; //每字节一位停止位 //根据DCB结构配置端口 if (!SetCommState (hPort, &PortDCB)) { //不能配置串行端口 希望看到更多更经典的开发技巧,请随时刷新《开发特区》栏目。 |
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2004-02-14 09:34
出处:PConline
责任编辑:linjixiong
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