正在阅读:C#积木模块ABC(1)C#积木模块ABC(1)

2004-02-14 09:34 出处:eNet学院 作者:青苹果工作室 责任编辑:pjl
4.创建多线程应用程序 在.NET和C#中编写一个多线程应用程序将非常得容易。即使对于那些从没有用C#编写过多线程应用程序的初学者,只需遵循以下这些简单的步骤就可以实现目的。 定义名称空间 在.NET中,多线程功能是在System.Threading名称空间中定义的。因此,在使用任何线程类之前,必须定义 System.Threading名称空间。定义方法如下: using System.Threading; 启动线程 System.threading名称空间中的Thread类代表一个线程对象,用这个类对象可以创建新的线程,删除、暂停和恢复线程。 下面的代码使用Thread类创建一个新的线程,然后启动这个线程: thread = new Thread(new ThreadStart( WriteData )); thread.Start(); 其中WriteData是这个线程要执行的一个函数,代码如下: protected void WriteData() { string str ; for ( int i = 0; i<=10000; i++ ) { str = "Secondary Thread" + i.ToString(); Console.WriteLine(listView1.ListItems.Count, str, 0, new string[]{""} ); Update(); } } 杀死线程 Thread类的Abort方法用于永久地杀死一个线程。但是请注意,在调用Abort方法前一定要判断线程是否还激活,也就是判断thread.IsAlive的值: if ( thread.IsAlive ) { thread.Abort(); } 暂停线程 Thread.Sleep方法用于将一个线程暂停一段时间,代码如下: thread.Sleep(); 设置线程的优先权 我们可以使用Thread类的ThreadPriority属性设置线程的优先权。线程优先权的取值范围是Normal、AboveNormal、BelowNormal、Highest或者Lowest。请看下面的设置代码: thread.Priority = ThreadPriority.Highest; 延迟线程 Thread类的Suspend方法可以延迟一个线程。线程被延迟到调用Resume方法为止。 if (thread.ThreadState = ThreadState.Running ) { thread.Suspend(); } 恢复被延迟的线程 调用Resume方法可以恢复一个被延迟的线程。如果线程没有被延迟,Resume方法就是无效的。 if (thread.ThreadState = ThreadState.Suspended ) { thread.Resume(); }
键盘也能翻页,试试“← →”键

相关文章

关注我们

最新资讯离线随时看 聊天吐槽赢奖品