当然还可以通过直接操纵系统事件队列实现输入事件的回放。先通过记录下的窗口/组件名获得对应窗口引用,然后重构鼠标/键盘事件,最后将重构的事件直接放入系统事件队列,由分派线程执行后续的事件分派工作。 还需要解决关键问题如何能根据窗口名称获得其引用。这里还是可以通过系统事件队列来实现的,因为Java程序在新建/删除一个容器时都会向系统事件队列发出一个Containerevent事件,其中包含了对该容器的引用。 所以,事件回放器在载入被测测试程序后便监视系统队列,截获所有的Containerevent事件。如果新建容器,便获得新建Container的引用。因为所有的Container都实现了getComponets(),可以返回所有该容器所包含的组件或容器,只需要保存到一个HashMap结构中,需要时检索出来就可以了。 该过程所用到的知识,其实在上面都有提到而且在实际引用中,既然Robot已经帮我们完成许多事情,也没有必要自己再去重构一个鼠标或键盘事件了,不过有兴趣的朋友也可以去试试。 4、结束语 随着我国软件业的发展,软件测试技术作为软件质量保证的重要环节越来越受到重视,而在基于GUI的应用中采用自动化测试工具可以提高软件测试的有效性和效率,特别在回归测试中可以大大减少人力投入,还可以提高测试脚本的复用。 因此,软件自动测试平台开发已经成为软件测试的一个重要领域。本文介绍了基于Java的GUI应用的自动测试平台开发需要的基本但关键的捕获、回放功能,所有相关系统开发其实都离不开本文说的方法。 |
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾圭€瑰嫭鍣磋ぐ鎺戠倞妞ゆ巻鍋撴潻婵嬫⒑闁偛鑻晶鎾煛鐏炲墽銆掗柍褜鍓ㄧ紞鍡涘磻閸涱厾鏆︾€光偓閸曨剛鍘搁悗鍏夊亾闁逞屽墴瀹曚即寮介婧惧亾娴g硶妲堟俊顖氬槻閻楁岸姊洪崨濠傚闁稿鎸歌濠㈣泛顑勭换鍡涙煟閹板吀绨婚柍褜鍓氶崹鍨暦閺囩喓绡€婵﹩鍓涢鍡涙⒑鐠恒劌娅愰柟鍑ゆ嫹 (0) +1 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹瀹勬噴褰掑炊瑜忛弳锕傛煕椤垵浜濋柛娆忕箳閳ь剙绠嶉崕閬嶅箯鐎n喖瑙﹂悗锝庡枟閻撴洟鏌嶉埡浣告灓婵炲牄鍨归湁缁绢參鏀辩€氾拷 (0) +1 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻鎾闁稿鍨块幃妤€鈽夊▎瀣窗濡炪倐鏅滈悡锟犲蓟閿濆绠i柨婵嗘-濡嫮绱撴担鍝勵€岄柛銊ョ埣瀵濡搁埡鍌氫簽闂佺ǹ鏈粙鎴︻敂閿燂拷 (0) +1
闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾圭€瑰嫭鍣磋ぐ鎺戠倞妞ゆ巻鍋撴潻婵嬫⒑闁偛鑻晶鎾煛鐏炲墽銆掗柍褜鍓ㄧ紞鍡涘磻閸涱厾鏆︾€光偓閸曨剛鍘搁悗鍏夊亾闁逞屽墴瀹曚即寮介婧惧亾娴g硶妲堟俊顖氬槻閻楁岸姊洪崨濠傚闁稿鎸歌濠㈣泛顑勭换鍡涙煟閹板吀绨婚柍褜鍓氶崹鍨暦閺囥垹钃熼柕澶堝劚閻庮參姊虹粔鍡楀濞堟棃鏌﹂崘顏勬灈闁哄矉缍佸顕€宕堕妷銏犱壕闁逞屽墴閺屾稓鈧綆鍋呯亸顓㈡煃閽樺妲搁柍璇茬Ч椤㈡ǹ顦辩紒銊ャ偢閺岀喐绗熼崹顔碱潎閻庤娲橀崕濂杆囬鈧弻锟犲焵椤掑嫭鍤嶉柕澶涚导缁ㄥ姊洪崫鍕窛闁稿鍋よ棢闁绘劗鍎ら崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋為悧鐘汇€侀弴銏犖ч柛鈩冦仦缁剝淇婇悙顏勨偓鏍礉瑜忕划濠氬箣閻樺樊妫滈梺绉嗗嫷娈曢柣鎾存礋閺岀喖鏌囬敃鈧悘閬嶆煕閵堝拋鍎旈柡灞诲€濆鍫曞箰鎼粹€叉樊闂備礁鎼張顒傜矙閹达箑鐓″璺号堥弸搴ㄦ煙闁箑鏋ら柍璇茬箳缁辨捇宕掑顑藉亾妞嬪孩濯奸柡灞诲劚閻ら箖鏌eΟ娆惧殭闁藉啰鍠栭弻锝夊籍閸屾瀚涢梺杞扮缁夌數鎹㈠┑鍥╃瘈闁稿本纰嶉悘鎾绘⒑閸濆嫭锛嶉柛妯恒偢閳ユ棃宕橀鍢壯囨煕閹扳晛濡煎┑顔惧厴濮婃椽鎮烽弶鎸庮唨闂佺懓鍤栭幏锟�>>
正在阅读:用Java事件处理机制实现录制回放功能用Java事件处理机制实现录制回放功能
2005-08-25 10:02
出处:
责任编辑:moningfeng
键盘也能翻页,试试“← →”键