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2005-07-20 10:11 出处:PConline 作者:不详 责任编辑:moningfeng

事件状态对象(Event State Object)

  与事件发生有关的状态信息一般都封装在一个事件状态对象中,这种对象是java.util.EventObject的子类。按设计习惯,这种事件状态对象类的名应以Event结尾。例如:

public class MouseMovedExampleEvent extends java.util.EventObject

{ protected int x, y;
/* 创建一个鼠标移动事件MouseMovedExampleEvent */
  MouseMovedExampleEvent(java.awt.Component source, Point location) {
super(source);
x = location.x;
y = location.y;
}
/* 获取鼠标位置*/
public Point getLocation() {
return new Point(x, y);
}}



事件监听者接口(EventListener Interface)与事件监听者

  由于Java事件模型是基于方法调用,因而需要一个定义并组织事件操纵方法的方式。JavaBeans中,事件操纵方法都被定义在继承了java.util.EventListener类的EventListener接口中,按规定,EventListener接口的命名要以Listener结尾。任何一个类如果想操纵在EventListener接口中定义的方法都必须以实现这个接口方式进行。这个类也就是事件监听者。例如:

/*先定义了一个鼠标移动事件对象*/
   public class MouseMovedExampleEvent
extends java.util.EventObject {
// 在此类中包含了与鼠标移动事件有关的状态信息
     ...
   }
   /*定义了鼠标移动事件的监听者接口*/
   interface MouseMovedExampleListener
extends java.util.EventListener {
/*在这个接口中定义了鼠标移动事件监听者所应支持的方法*/
void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme);
}



  在接口中只定义方法名,方法的参数和返回值类型。如:上面接口中的mouseMoved方法的具体实现是在下面的ArbitraryObject类中定义的。

class ArbitraryObject implements MouseMovedExampleListener {
    public void mouseMoved(MouseMovedExampleEvent mme)
  { ... }


  ArbitraryObject就是MouseMovedExampleEvent事件的监听者。


事件监听者的注册与注销

  为了各种可能的事件监听者把自己注册入合适的事件源中,建立源与事件监听者间的事件流,事件源必须为事件监听者提供注册和注销的方法。在前面的bound属性介绍中已看到了这种使用过程,在实际中,事件监听者的注册和注销要使用标准的设计格式:

public void add< ListenerType>(<ListenerType> listener);
public void remove< ListenerType>(<ListenerType> listener);



  例如:

  首先定义了一个事件监听者接口:

public interface
ModelChangedListener extends java.util.EventListener {
void modelChanged(EventObject e);
}



  接着定义事件源类:

public abstract class Model {
private Vector listeners = new Vector(); // 定义了一个储存事件监听者的数组

/*上面设计格式中的< ListenerType>在此处即是下面的ModelChangedListener*/

public synchronized void addModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
   { listeners.addElement(mcl); } //把监听者注册入listeners数组中
public synchronized void removeModelChangedListener(ModelChangedListener mcl)
     { listeners.removeElement(mcl);  //把监听者从listeners中注销
     }
/*以上两个方法的前面均冠以synchronized,是因为运行在多线程环境时,可能同时有几个对象同时要进行注册和注销操作,使用synchronized来确保它们之间的同步。开发工具或程序员使用这两个方法建立源与监听者之间的事件流*/

protected void notifyModelChanged() {
/**事件源使用本方法通知监听者发生了modelChanged事件*/
    Vector l;
     EventObject e = new EventObject(this);
/* 首先要把监听者拷贝到l数组中,冻结EventListeners的状态以传递事件。这样来确保在事件传递到所有监听者之前,已接收了事件的目标监听者的对应方法暂不生效。*/
     synchronized(this) {
       l = (Vector)listeners.clone();
     }
     for (int i = 0; i < l.size(); i++) {
/* 依次通知注册在监听者队列中的每个监听者发生了modelChanged事件,并把事件状态对象e作为参数传递给监听者队列中的每个监听者*/
((ModelChangedListener)l.elementAt(i)).modelChanged(e);
     }
    }
    }



  在程序中可见事件源Model类显式地调用了接口中的modelChanged方法,实际是把事件状态对象e作为参数,传递给了监听者类中的modelChanged方法。

适配类

  适配类是Java事件模型中极其重要的一部分。在一些应用场合,事件从源到监听者之间的传递要通过适配类来"转发"。例如:当事件源发出一个事件,而有几个事件监听者对象都可接收该事件,但只有指定对象做出反应时,就要在事件源与事件监听者之间插入一个事件适配器类,由适配器类来指定事件应该是由哪些监听者来响应。

  适配类成为了事件监听者,事件源实际是把适配类作为监听者注册入监听者队列中,而真正的事件响应者并未在监听者队列中,事件响应者应做的动作由适配类决定。目前绝大多数的开发工具在生成代码时,事件处理都是通过适配类来进行的。
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