二、MSN背景的实现 关于背景的实现,有人认为不能直接处理WM_ERASEBKGND,还有需要Hook才行,或者是重写WM_PAINT处理函数。 但其实很简单的,关键的一点就是RICHEDIT20A的WS_EX_TRANSPARENT这个Style。有了它,我们就可以Create一个透明的CRichEditCtrl了,然后就直接在Dialog上绘图片!这样看起来就是RichEdit的背景了。首先: 1m_Chat.CreateEx(WS_EX_TRANSPARENT, "RICHEDIT20A", "", WS_VISIBLE | WS_CHILD | 这样就得到了一个透明的RichEdit了。 然后就可以使用两种方法绘制窗体背景。 (1)响应WM_ERASEBKGND (2) OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) 还有就是透明的代价,RichEdit不会刷新背景了,得自己做。算最小刷新Rect就是讨论的主要问题了。这里就不作详细讨论了。 三、MSN字体的实现 字体的实现是很简单的,这里没有使用rtf,觉得太烦琐了,而且也不需要那么复杂的控制,仅仅是一个结构CHARFORMAT: 1typedef struct _charformat 相当的明白了,就不用多说;对于CRichEditCtrl,它提供的关于格式的接口有: SetDefaultCharFormat(CHARFORMAT &cf); 大家一看便知,不多说,那么如何使用CFontDialog选择字体呢?其实很简单咯,因为有这个东西 => CFontDialog::GetCharFormat(CHARFORMAT &cf);所以,总的实现可能就是这么简单的几句代码: 1CFontDialog fontdlg; |
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2005-07-13 10:22
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责任编辑:moningfeng
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