为了更容易学习便于理解,我们的图例是以有两个小孩围成一圈,并且设置报数的数为1的情况来制作的。 上面的两种解决Josephus问题的解决办法从代码上来看,都属于一杆子到底的解法,第二种从结构表达上优于第一种,但是这两个都属于纯粹的过程式程序设计,程序虽然简短,但很难让人看懂,程序的可读性不高,在我们没有学习面向对象的编程之前,聪明的人可能会把各各步骤分解出来做成由几个函数来解决问题。 |
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2005-03-09 16:44
出处:PConline
责任编辑:xietaoming
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