Thousands属性, 当属性为True时,如果Position超过1000,那么就会自动给所显示的数值加上一个千分位。缺省值为True。 Wrap属性,当属性为True时,如果Position的值大于Max,那么就会自动回到Min属性指定的值。缺省值为False。 43)问:UpDown控件有哪些常用的事件呢? 答:UpDown控件有两个常用的事件:OnChanging和OnClick。当用户正在按下上下箭头时,将发生OnChanging事件;当用户按下上下箭头时,会发生OnClick事件。 我们共同来看一个例子: 在窗体上放置两个Edit控件,和两个UpDown控件,将两个UpDown控件的Orientation属性分别取值udHorizontal和udVertical。 将第二个UpDown控件的Max的取值为5000,Position值为100,将他们的Associate属性分别与两个编辑框关联。在对应事件中输入如下代码:
//注意参数Button表示哪个按钮被按下:btNext为上箭头或者右箭头;btPrew为下箭头或者左箭头。 44)问:在UpDown右边有一个HotKey组件是做什么的? 答:热键HotKey用来在程序运行期间动态地指定某个组件或者菜单的快捷键。在它的属性中你只要记住HotKey属性就可以了,这个属性用来返回用户指定的快捷键。 代码如下:
系列文章索引: C++ Builder 初学问与答(一)
|
鏀惰棌鎴愬姛鏌ョ湅鏀惰棌>>
正在阅读:C++ Builder 初学问与答(五)C++ Builder 初学问与答(五)
2004-07-28 10:12
出处:CSDN
责任编辑:linjixiong
键盘也能翻页,试试“← →”键