数据目录 WINNT.H之中所定义的数据目录为:
WINNT.H // 目录入口 // 导出目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXPORT 0 // 导入目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT 1 // 资源目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_RESOURCE 2 // 异常目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_EXCEPTION 3 // 安全目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_SECURITY 4 // 重定位基本表 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC 5 // 调试目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_DEBUG 6 // 描述字串 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_COPYRIGHT 7 // 机器值(MIPS GP) #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_GLOBALPTR 8 // TLS目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_TLS 9 // 载入配置目录 #define IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_LOAD_CONFIG 10
基本上,每个数据目录都是一个被定义为IMAGE_DATA_DIRECTORY的结构。虽然数据目录入口本身是相同的,但是每个特定的目录种类却是完全唯一的。每个数据目录的定义在本文的以后部分被描述为“预定义段”。
WINNT.H typedef struct _IMAGE_DATA_DIRECTORY { ULONG VirtualAddress; ULONG Size; } IMAGE_DATA_DIRECTORY, *PIMAGE_DATA_DIRECTORY;
每个数据目录入口指定了该目录的尺寸和相对虚拟地址。如果你要定义一个特定的目录的话,就需要从可选头部中的数据目录数组中决定相对的地址,然后使用虚拟地址来决定该目录位于哪个段中。一旦你决定了哪个段包含了该目录,该段的段头部就会被用于查找数据目录的精确文件偏移量位置。
所以要获得一个数据目录的话,那么首先你需要了解段的概念。我在下面会对其进行描述,这个讨论之后还有一个有关如何定位数据目录的示例。(未完待续)
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