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2017-09-14 11:15 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:liukaiping

  大逃杀游戏成为了游戏的主流,小编经常在网吧看见很多人在玩绝地大逃杀,大家电脑玩不了的不必担心,因为手机版大逃杀游戏已经上线了,那就是丛林大逃杀!关于这款吃鸡手游,很多人保证惊喜和怀疑的态度,更多的人会怀疑这么庞大的游戏,游戏画质在手机展现,能保障吗?下面小编给大家一一解答。

  话说小编也是看过从里大逃杀游戏视频的人,从视频上可以看出这游戏的画质绝对不差,和游戏的宣传画几乎一样,有的人可能会和CF、CS来比较,甚至还拿PC的主机游戏来比较,这样的行为,小编觉得没什么可比性,毕竟电脑的配置与手机比起来,简直就是小巫见大巫,不是一条平行线的。所以,在手机中,如果是高等点的配置,丛林大逃杀的游戏画质是绝对有保证的。

  那么如何在手机中鉴别游戏画质的差异呢,这就是小编要给大家重点讲的技巧了!

  1、画面阴影

  丛林大逃杀里的画面阴影,当然包括了各种树木建筑的投射,还有主角的阴影,都是能投射到周围的物体上,不单单是地面;还有视距,游戏中能渲染到多远的影子等,最后就是分辨率了,这些虽然都是PC上的技术展现,在丛林大逃杀中同样具备。

  2、全局光照

  全局光照,就是物体会受到旁边物体的发光而导致的交互效果,比如带着红色头盔站在墙跟前,墙面会微微泛红,这些数据处理都是非常消耗GPU,目前手机中是没有具备这功能的,这是硬件与技术不兼容的问题。

  3、环境光遮蔽

  这个是对临近物体的距离进行采样,然后决定每个像素的明暗,比如墙角、物体间的距离很近就会降低亮度,同样这种效果属于PC的,手机当然也具备,但会有掉帧的问题,IOS机是没有这种特效的。

  4、模型精度

  最简单的就拿主角人物来说吧,丛林大逃杀的人物一般都是由5千到1万个面构成的,如果是PC的人物,起码去到10万以上,换个专业的词语,就是人物多边形数量,目前手机已经能实现这种处理多边形的功能,但还是和手机配置相关。

  5、纹理质量

  这个就和显卡相关了,因为显卡存储的空间都是用来存储纹理,显卡的大小也决定了存储纹理质量的多少,在PC上还有8G、16G的显卡,但手机的显卡与CPU共享,纹理质量肯定不能和PC比较,所以游戏中经常看到一些建筑一旦走进看就是浆糊的样子。

  经过以上5点的分析,大家也能得出一个结论,对于丛林大逃杀的游戏画质,相比较其他主流热门的游戏,已经算是非常不错了,当然了,一些低配置的手机玩不起也是正常的,游戏质量高,对手机要求也高,希望小编对于游戏画质的分析,能帮助大家去鉴别游戏吧。

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