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2017-09-11 10:43 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:wenjunhao

  我的世界红石用途多种多样,升级装备就是其中之一。我的世界装备升级后能够更轻松地战胜怪物,那么怎样利用我的世界红石来升级自身的装备呢?下面就为大家带来我的世界红石生存教学:装备升级。

  装备升级主要分为以下两种:

  装备原料升级:盔甲原料等级(从最弱/低耐久度至最强/高耐久度):皮革<金<锁链<铁<钻石

  武器原料等级(从最弱/低耐久度至最强/高耐久度):金<木<石<铁<钻石

  以上数据证明铁装是仅次于钻石最高等级的装备,且生存前期钻石并不足以让玩家随意消耗,所以推荐前期至中期以铁装为主流装备

  前期挖矿的铁,感觉足够玩家做装备的消耗,这里就暂时不讲刷铁(之后的浪铁时代直接讲32堆叠刷铁机)

  装备附魔:附魔这里就不用多说,需要大量经验,所以我们需要建造一个经验农场。

  经验农场分为刷怪塔和刷怪笼改造部分,前期做刷怪塔明显性价比不高而且耗时长,我这里推荐对刷怪笼进行改造

  刷怪笼改造优先级:骷髅(可获得附魔弓)>烈焰人(经验高)>蜘蛛>毒蜘蛛(改造难)>僵尸

  首先我们了解一下刷怪笼的机制:

  玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块为中心的8×3×8(8格长宽,3格高)的有效区域生成生物,这意味着生物可以在一个9×9的区域,或距离刷怪箱3.5格的位置生成。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,生物更有可能生成在靠近刷怪箱而不是远离刷怪箱的地方。

  当生物生成的X和Z坐标(注:不一定与刷怪箱对齐)是小数时,它们会生成在Y坐标是整数的地方。生物可以生成在8×8平面区域内的任意一处,但生成的生物脚的高度会与刷怪箱方块在同一层,或者比它高一层或低一层。

  对于一些在生成区域以外生成的生物来说,必须远离不透明方块以确保可以容纳生物的高度和宽度,或由其它规则支配它们的每个生成区域。对于一些需要2格高或以上的空间才能生成的生物(如僵尸、骷髅或在Y轴最上面生成的烈焰人)来说,上面的空间必须只包含空气。

  因为以上机制,我们了解到骷髅的刷怪范围应为8.6*8.6*3.8这里直接约等于9*9*4

  让我们看看以前的骷髅刷怪笼改造的方式(我所介绍的设计是僵尸与骷髅刷怪笼都可以使用的)

  用水流将怪物聚集到一格然后杀死,我们还可以用红石机关设计刷怪笼开关(火把塔连接上去控制光亮),怪物挤压窒息(需要用到计时器,推荐使用漏斗计时器)和物品模式

 

  物品模式就是让怪物直接经过岩浆烧死,这种设计可能会使物品损失。

  好的,因为1.11版本的更新,实体堆叠有了最大上限(为24),当一格里的实体生物数量大于24时,那么多出来的怪物就会窒息而死。

 

  因为实体堆叠上限的问题,为了较长时间挂机,这里将堆积怪物的区域增加到了3个方块,活板门的作用是为了防止小僵尸(小僵尸只有一格高)

  这里的物品模式也随着版本的更新有了进一步的提升,优点是这样不会损失物品,利用了1.10版本的新方块岩浆块。

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