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2017-09-11 10:32 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lihongyu1

  魔龙之魂中,技能是可以合成获取的,但是合成获取想要的技能需要一定的概率,那么一起来看看技能合成概率分析吧。

  种类概率 = 目标种类总量 / 目标系列总量

  例: 合成打击出现物理的概率 = 打击系列物理总数 / 打击系列技能总数

  合成后的技能书派系通过一定的概率得到,如果假设每个技能的几率都是一样的话,可参考下表。

  合成伤害:物理27%, 射击12%, 精神3%, 元素21%, 黑暗12%, 自然9%, 神圣6%, 原始9% (共33)

  合成治疗:物理8%, 射击0%, 精神0%, 元素0%, 黑暗8%, 自然25%, 神圣50%, 原始8% (共12)

  合成强化:物理31%, 射击8%, 精神21%, 元素8%, 黑暗5%, 自然8%, 神圣8%, 原始11% (共38)

  合成削弱:物理20%, 射击0%, 精神27%, 元素13%, 黑暗20%, 自然13%, 神圣0%, 原始7% (共15)

  举例,如果我们想把原力提升到5级,系统要求有5本四级的原始技能书才能进行技能唤醒。因此最好还是选择”合成强化“来得到四级技能书,因为通过强化得到原始系的概率最高,为11%。

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