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《神界:原罪2》是一款全新RPG游戏,相信很多玩家对该系列都不陌生。《神界:原罪2》允许玩家自行定义自己的角色扮演系统,为自己的角色创建一个自定义故事。这里给大家分享神界:原罪2图文攻略,详细介绍游戏剧情及任务,供大家参考。 神界:原罪2全剧情流程及任务攻略: By 枫红一刀流 一、键位操作
F5:快速保存 F8:快速读取 ctrl:显示敌人信息 I键:开启/关闭物品栏 K键:开启/关闭技能栏 M键:开启/关闭地图 ESC键:显示菜单 回车键:开启对话框 V键:旋转镜头(按住+鼠标移动) W键:镜头向前移动 S键:镜头向后移动 A键:镜头向前左动 D键:镜头向右移动 shift键:按住+鼠标左键点击分,离物品数量 shift键:按住+鼠标左键点击,轮候命令 C键:切换潜藏模式 B键:切换战术视角 “?”键:突出主角 ]键:进入到下一个组队队友 [键:进入到前一个组队队友 空格键:拿取所有东西 空格键:回合结束 Alt键:展示游戏世界工具提示
二、游戏菜单和界面 1、主菜单
初次进入游戏当中,需要输入存档名称,这个存档名称与人物的名字没有半点关系。 进入到《神界3:原罪》的主菜单,笔者在此逐项介绍选项。 “战役”(Campaign):由此体验游戏剧情。 “继续游戏”(Continue):如果初次游戏,此位置为灰色,无法按动。以后进行游戏都从这儿进入。 “游戏大师”(Game Master):当前不可用。 “继续游戏”(Continue):当前不可用。 “竞技场”(Arena):只能在连线模式使用,通过网络和其他玩家进行竞技比赛。 “设置”(Options): 进行游戏、视频、音频等设置。 “模组”(Modifications):给游戏添加互联网玩家原创的模组,增添游戏的趣味。 “存档”(Profiles):检阅存档的状况以及进度。 “退出游戏”(Quit Game):退出游戏。 2、开始游戏菜单
进入“战役”后,再选择“新的游戏”,进入此菜单。 这里你需要选择“单人模式”还是“连线模式”。 “单人模式”指操纵你设定的角色进行游戏,“连线模式”是要和其他玩家联手合作或是对抗。 接下来要选择战役的难度,在当前的测试版本中,只有“新手模式”和“经典模式”两种难度。 3、角色设定菜单
在此菜单下设定你的角色人物,在A版测试中只可设定一个角色进入游戏。 “起源故事”: 你要从多个起源故事里选择一个,每个都是你角色的预制过去,在这些起源故事树立的基础上,你展开世界探索。你可能会遇到一个听闻过你的传奇故事的人,或者遭遇了类似命运的人。你也可能遇到些老朋友帮助你。起源故事带来了丰富的、深刻的剧情,这些融入游戏世界后,让你与周围人展开互动有更多的选择。 “性别”: NPC对你角色性别的看法会影响你们之间的互动。 “姓名”:你可以自己设定一个喜欢的名字。 “种族”:你可以选择角色的种族。厌倦了枯燥的传统人类?成为一个古老帝国的蜥蜴人?看看是谁更厉害:是拿着树皮的精灵,还是拿着弩的矮人,或者一个亡灵战士。 “职业”:从预设的职业技能里进行选择或者设计你自己的独有职业,比如成为一个近战法师、战士盗贼! “音乐”:该功能为《神界:原罪2》加入的新功能,可为自己的角色设置个性化音乐。在角色创建时选择一种乐器,在游戏的某些关键点,你角色的主题音乐(根据你选择的乐器演奏)就会动态地融入世界。 “标签”:标签是关于你所塑造的角色的背景信息,包括背景、职业、种族、性别甚至如何与世界互动。标签让你的角色更具深度和多样性。
4、道具菜单
道具菜单不仅有道具栏,它还承托着属性栏、装备栏、技能栏等。 属性栏
属性菜单分为5页,分别是: 1:基本属性(Attributes) 2:战斗才能(Combat Abilities) 3:生存技能(Civil Abilities) 4:天赋(Talents) 5:标签(Tags) 装备栏
装备栏可直观的看到当前穿戴的服饰衣甲和武器装备。 在下方则是生命值、行动点数和能量值。 道具栏
这里陈列着你身上携带的所有物品,并能进行分类。 分别有装备、消耗品、魔法、材料、杂项和书藉钥匙几类。
5、技能菜单
此菜单列有当前你可学习的技能,以及你的记忆槽中装备的技能。 只有装备到记忆槽中的技能才能够在战斗中使用。 6、制作菜单
此菜单列有你当前收集到的配方,并且能够根据配方,使用合适的原材料来制作道具。 制作的道具分为装备、消耗品、魔法、材料、杂项5类。 7、任务菜单
此菜单记录着你和NPC的所有对话,以及当前激活的任务,并且还有你的冒险日志。 8、地图菜单
这里是你当前的冒险地图,上面有你的任务标记、地点名称、定制的路点和秘密宝箱等等。用鼠标滚轮可实现无级缩放。
三、角色属性详解 1、基本属性
力量(Strength):力量决定了你武器攻击的伤害量,还影响着力量型武器的精准度。它还能降低负重对行动的影响。 每加1点力量,提升15%的伤害红利,并降低25%的行动处罚。 敏捷(Finesse):它决定了你使用敏捷型武器的命中率,它还影响着神射手和无赖的技能伤害,并能增加你的躲闪能力。 每加1点敏捷得到15%的伤害红利,以及5%的躲闪红利。 智慧(Intelligence):增加你智力型武器的命中率,并提升元素、魔法和召唤法术的伤害。 每加1点智慧,增加15%的伤害红利。 体质(Constitution):决定了最大生命值。 每加1点体质,增加7点最大生命值。 记忆(Memory):记忆影响着你可使用的记忆槽数量。记忆槽用来装备你已学习过的技能。越是有威力的技能占有越多的记忆槽。 每增加1点记忆得到1个记忆槽。 洞察力(Wits):影响你的致命一击、魔法装甲。它还影响到你发现陷阱和隐藏财宝的能力。 每加1点洞察力提升2.5%的致命一击机率,并增加2.5的积极性。 伤害(Damage):你成功攻击敌人和物件的伤害量。 致命一击(Critical Chance):当你使用武器或武器类型的技能时,对敌人造成致命伤害效果的机率。 精确度(Accuracy):它决定着你击中敌人的机会。 躲闪(Dodging):它是你躲开敌人击中你的能力。 物理盔甲(Physical Armour):指你的盔甲能吸收多少的物理伤害。 魔法盔甲(Magic Armour):指你的盔甲能吸收多少的元素伤害。 行动力(Movement):1个行动点数能移动的距离。 积极度(Initiative):在战斗中调整战斗顺序的效果。 经验值(Experience):告诉你通过完成任务赚取了多少经验。 下一等级(Next Level):距离下次升级还需要赚取多少经验值。 抗性 火抗(Fire):降低来自火属性伤害的抗性。 水抗(Water):降低来自水属性伤害的抗性。 土抗(Earth):降低来自土属性伤害的抗性。 气抗(Air):降低来自气属性伤害的抗性。 毒抗(Poison):降低来自毒属性伤害的抗性。 2、战斗才能
武器(Weapons) 双手挥舞(Dual Wielding):又称双持,你可以双手持有单手武器。可以增加伤害和致命一击的机率。 远程攻击(Ranged):增加使用弓箭和驽箭的伤害和精准度。 单手武器(Single-Handed):增加单手武器的伤害。比如匕首,单手剑、斧头、手杖等。 双手武器(Two-Handed):增加双手武器的命中和伤害力。比如长剑、长斧、长矛和法杖等。 防御(Defence) 魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的总量。 物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的总量。 生命值(Vitality):增加你生命值的总量。 技能(Skills) 气魔法(Aerotheurge):增加对魔法盔甲的所有伤害。 地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢复,增加你的毒属性攻击的伤害。 神射手(Huntsman):增加红利优势,并降低处罚。 水魔法(Hydrosophist):增加所有治疗效果,以及魔法盔甲的恢复。 巫师(Necromancer):每次生命值受损都会得到一定的治疗效果。 火魔法(Pyrokinetic):增加你的火属性伤害。 无赖(Scoundrel):增加你的移动速度。 战争(Warfare):增加你对物理盔甲造成的伤害。 3、生存技能
品格(Personality) 交易(Bartering):决定你讨价还价的能力。 领导力(Leadership):能够提升你的朋友和队友的能力,比如提升精准度、致命一击率、躲闪、移动速度等。 运气和魅力(Luck Charm):增加你掠夺战利品或发现财宝的机率。 说服(Persuasion):在会话中劝说角色时,每点说服力提升4点得分。 技艺(Craftsmanship) 博学者(Loremaster):增加辨别敌人和鉴定道具的能力。越高级的人,越是更快并能鉴别更多的道具。 心灵感应(Telekinesis):它影响你移动中侦察道具的距离和宽度。 卑劣行径(Nasty Deeds) 潜行(Sneaking):它决定着你秘密行动时更不容易被发现。 盗窃(Thievery):它影响着你开锁和扒窃的成功率。
四、职业技能详解 1:骑士(Knight)
破城锤 (Battering Ram) 简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。 特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:5回合的冷却时间。 距离:12米。 严重打击 (Crippling Blow) 简介:重击目标,及目标周围的所有非盟友角色,造成38-44点的物理武器伤害。 特殊效果:2个回合内100%机率重击。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。 狂暴 (Rage) 简介:保证会使出致命一击,并且增加移动速度,以降低抗性和躲闪为代价。 特殊效果:2回合内100%机率触发狂暴。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 施展条件:4回合的冷却时间。 2:游侠(Ranger)
跳弹(Ricochet) 简介:朝目标射出一支普通的箭,造成20-26点物理伤害,然后会自动寻找并攻击周围8米内的目标,最多折射3次。 特殊效果:消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:需要远程武器。4回合的冷却时间。 距离:13米。 神射手之牙 (Marksman’s Fang) 简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成20-26点的穿刺伤害,无视物理盔甲。 特殊效果:消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。 急救护理 (First Aid) 简介:治疗被重击、击倒、目盲、沉默、流血、燃烧、中毒的盟友,治疗30%的血量。 特殊效果:1回合内有100%的机率得到恢复。0回合内100%的机率施展急救护理。 行动点数消耗:1点。 施展条件:4回合的冷却时间。 距离:12米。 3:盗贼(Rogue)
投掷匕首 (Throwing Knife) 简介:朝对手投掷一把匕首,造成20-22点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。 特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2个。 施展条件:3个回合的冷却时间。 锐齿小刀 (Sawtooth Knife) 简介:刺穿敌人的物理盔甲并直接造成29-31的穿刺伤害,如果敌人没有物理盔甲会造成流血效果。 特殊效果:1回合内100%机率造成流血效果。消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2个。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:需要装备匕首。4回合的冷却时间。 肾上腺素 (Adrenaline) 简介:给你下个回合的行动带来行动点数。 特殊效果:马上得到2个行动点数,但在下回合会失去1个行动点数。 消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。 行动点数消耗:0点。 施展条件:4个回合的冷却时间。
4:暗影之刃(Shadowblade)
三氯甲烷 (Chloroform) 简介:破坏21-23点的魔法盔甲并尝试对敌人造成睡眠效果。 特殊效果:1回合内有100%的机率造成睡眠效果。 消耗1个记忆槽。不能破坏隐身或潜行。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:魔法盔甲。 施展条件:3回合的冷却时间。 距离:8米。 投掷匕首 (Throwing Knife) 简介:朝对手投掷一把匕首,造成10-11点的穿刺伤害。可背刺,你不会失去装备的匕首或小刀。 特殊效果:可背刺。消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2个。 施展条件:3个回合的冷却时间。 巨蚊云集 (Mosquito Swarm) 简介:释放一大群的巨蚊吸吮敌人的血,造成12-14点的物理伤害,同时给自己回血。 特殊效果:100%的机率恢复15点生命值。100%的机率对敌人造成流血效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2个。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:4个回合的冷却时间。 5:旅行者(Wayfarer)
神射手之牙 (Marksman’s Fang) 简介:射出的箭能穿透敌人,对直线上的每个敌人造成21-23点的穿刺伤害,无视物理盔甲。 特殊效果:消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:需要远程武器。2回合的冷却时间。 玷污 (Contamination) 简介:对敌人造成9-10点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。 特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:魔法盔甲。 施展条件:3回合的冷却时间。 化石打击 (Fossil Strike) 简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。 特殊效果:消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:3回合的冷却时间。 距离:3米的爆炸半径。 6:女巫(Witch)
玷污 (Contamination) 简介:对敌人造成10-11点的中毒伤害,并在你周围的水域、血泊和云雾设置中毒陷阱。 特殊效果:1回合内有100%的中毒机率。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:魔法盔甲。 施展条件:3回合的冷却时间。 魔法毒镖 (Magical Poison Dart) 简介:投掷一把魔法毒镖并造成18-22点的中毒伤害。 特殊效果:2回合内100%的机率造成中毒效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 盔甲校验:魔法盔甲。 施展条件:4回合的冷却时间。2米的爆炸半径。 距离:13米。 血雨 (Rain of Blood) 简介:创造一个血的表面,并对敌人造成流血效果。 特殊效果:1回合内有100%的机率造成流血效果。1回合内100%的机率造成潮湿效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:5回合的冷却时间。持续1回合。 距离:作用半径10米,持续6秒。
7:巫师(Wizard)
灼热匕首 (Searing Daggers) 简介:在扇形范围同时射出3把燃烧的匕首,每把造成炎热效果。对目标造成总共17-21点火属性伤害。 特殊效果:1回合内100%机率造成炎热效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:3回合的冷却时间。 距离:爆炸半径1米。 化石打击 (Fossil Strike) 简介:一块涂有粘油的巨大石块对敌人造成13-16点的土属性伤害,并在落地处造成油性表面。 特殊效果:消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:3回合的冷却时间。 距离:3米的爆炸半径。 大雨倾盆 (Rain) 简介:将地面弄湿,并能熄灭火焰,将角色弄得潮湿。 特殊效果:1回合内100%机率弄得潮湿。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 施展条件:6回合的冷却时间。 距离:作用半径20米,持续6秒。 注:潮湿状态能使目标失去气属性的抗性,但有更多的火属性抗性。 8:战斗法师(Battlemage)
震惊触摸 (Shocking Touch) 简介:在一条胳膊的距离内眩晕一个目标,并造成14-15点的气属性伤害。 特殊效果:在1回合内100%的机率造成眩晕效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:魔法盔甲。 施展条件:4回合的冷却时间。 距离:3米。 破城锤 (Battering Ram) 简介:朝前方的一个点直线冲撞,对路径上的所有敌人造成25-29点物理伤害。 特殊效果:1回合内100%机率击倒效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:5回合的冷却时间。 距离:12米。 眩目光辉 (Blinding Radiance) 简介:在1回合内散发出眩目的光辉,使你周围的敌人目盲。面对你的敌人得到16-18点的伤害。 特殊效果:1回合内100%的机率造成眩目光辉。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 施展条件:4回合的冷却时间。 9:牧师(Cleric)
腐烂触摸 (Decaying Touch) 简介:对一个目标造成腐烂效果,并使治疗魔法对目标造成一定的伤害。 特殊效果:在3回合内100%机率造成腐烂效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 盔甲校验:魔法盔甲。 施展条件:6回合的冷却时间。 距离:3米。 注:腐烂效果使治疗魔法对目标造成一定的伤害。 恢复 (Restoration) 简介:给目标角色恢复生命值,并能消除中毒和流血效果。 特殊效果:在2回合内100%的机率恢复18点生命值。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:1点。 施展条件:4回合的冷却时间。 战争践踏 (Battle Stomp) 简介:朝地面猛砸你的武器,击倒你前方的非盟友角色,并对他们造成14点的物理伤害。 特殊效果:在1回合内100%机率有击倒效果。 消耗1个记忆槽。 行动点数消耗:2点。 盔甲校验:物理盔甲。 施展条件:需要近战武器。3回合的冷却时间。 距离:圆锥角度-25度,长度-10米。
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2017-07-27 11:31
出处:其他
责任编辑:wenjunhao

- 软件版本:简体中文版
- 软件大小:7761.92MB
- 软件授权:免费
- 适用平台:Win2000 WinXP Win2003 Win8 Win7 Win10
- 下载地址://dl.pconline.com.cn/download/872075.html


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