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2017-06-22 11:41 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:wenjunhao

流放之路中,很多人都说灭世弓强无敌,那么今天小编就给大家介绍一下流放之路药侠灭世弓强势分享,想了解一下的小伙伴们快一起来看看吧!

天赋

这是我84级的天赋 后期天赋就是点出珠宝孔 护盾 以及打BOSS很重要的 "零点投射"如下

天赋链接

http://poedb.tw/passive-skill-tr ... -vw1fGK8uH0-P1u_94=

整个天赋可以根据自己的需要 调整 比如可以开出零点投射下方的珠宝孔 放弃保命术旁边的投射物伤害

想要更高的ES也可以在打图是 不点零点投射 去点出4点融合 插上潜能珠宝 完全根据自己装备调整 灵活度高

但是 珠宝孔必须绑定一颗珠宝 位置在这里:

这里请插上 狮眼的陨落 因为上面点了爪子的天赋去偷取生命和蓝 用这颗珠宝可以转换成弓类加成和偷取 相当合算

这样就可以避免去点到决斗下面的吸血吸蓝 节约了天赋点

盗贼选择

天赋-天赋-暴击球 或者 天赋-攻速-暴击球

装备

武器

对 你没看错 就是这把便宜到不敢相信的武器

我在台服不到2E就买了一把近顶的6L弓 当然台服的价格你懂的 我不多解释 不过 这个武器比遗产议会弓 肯定便宜许多

相信大家都能买得起 尽量找高ROLL的吧

关于这个武器的伤害计算机制 我后面再做说明 这里就不具体说明了

这是楼主在用的

箭袋

箭袋的选择很重要

打图 请带上狼王箭袋

他的特效连锁 会让你发现 一群怪 一发技能过去 全死了 谁用谁知道 瓦出+1食用更美味

这是楼主在用的

打BOSS 请换上 物理 点伤箭袋

绑定装备到此结束

下面就全是黄装了 很多黄装都是楼主自己做的 在初期甚至不需要6L的衣服 一件高ES的就可以

其他装备

头上的附魔 不一定强求+2 弹幕 楼主是刚好有一颗 就拿来用了 没有弹幕 龙卷+2也不错 实在龙卷+2都没有 高ES就行

楼主亲自测试过 不用附魔的头 在92级一样打过了T17 +2伤害更好 但是价格更好

鞋子上面 给出了两双 在没有空向的时候 可以直接用龙卷连暴击得球 效率也不错 当然有空向更好

饰品上一定找武器物理点伤和武器元素伤害 尽量找一点 智力 和力量

注意!如果使用空向 请一定让蓝量超过1500 才可以完全免晕

注意!如果使用空向 请一定让蓝量超过1500 才可以完全免晕

注意!如果使用空向 请一定让蓝量超过1500 才可以完全免晕

(重要的事情说三次)

没有空向 请自觉使用免晕戒指

这个流派物理点伤的加成 远远超过了暴击和暴击伤害 所以 楼主后期肯定也会将宝钻更换成合金戒指 但是目前没有找到更好的 先就这样了

如果装备上有力量足够99力量 那么天赋点上面那一点力量大点可以去掉

至于价格 如果没有空向 楼主这一身 不计算附魔 不超过20E可以买到 当然我说的是台服 附魔是楼主自己 迷宫 跑的 所以没有计算价格 不过 就算加上空向和附魔 应该也不会比其他弓流派更贵 毕竟一个遗产议会弓的价格 就已经很让人头疼了 更不要算遗产电水 恨意 .....

技能连法

6L:龙卷 射击 (绿)-暴击几率(蓝)-高阶多重投射(绿)-物理投射物伤害(绿)-武器元素伤害(红)-扑杀(绿) (注:没有空向可以把扑杀换成暴击得球)

6L:弹幕(绿)-暴击几率(蓝)-物理投射物伤害(绿)-武器元素伤害(红)—元素集中(蓝)-投射物减速(绿)

(注:没有6L衣服之前 可以直接用快速攻击替换元素集中 就和弓的6L一样 一个6L就可以打图打BOSS)

4L:闪现射击(绿)-寒冰魔像(绿)-击中附加 诅咒 (蓝)- 刺客 印记(蓝)

4L:纪律(蓝)-寒冰之捷(绿)-雷霆(蓝)-启蒙(蓝)

(注:没有启蒙和空向的时候 打图开寒冰之捷和纪律 打BOSS换雷霆和纪律 3级启蒙就可 也可以在天赋点出光环保留)

4L:这个4L请随意 可以无敌三件套 也可以不用无敌三件套 带个闪电漩涡放诅咒顺带扑杀 比宝宝和闪现射击上诅咒靠谱

关于技能做一个重要说明:

在没有+2弹幕头之前 可以直接用龙卷射击打BOSS 伤害并不比弹幕差 有了+2弹幕头以后 根据个人资金实力 最好搭配+1箭袋 弹幕单体伤害才可以完全超越龙卷

药水

常备恨意 维克塔 灭日 其他药水请根据需求自行选择

特别是2.6的新药水 哲乐 相当强力 当你的三个抗性的绝对抗性 就是括号里的抗性一样的时候 你就获得三抗20%穿透 和10%减伤 但是 很难凑 我凑了很久 也就凑到2个一样 另外一个 等升级以后去珠宝找找 应该就可以了

注意:土豪请选择遗产电点伤维克塔和遗产恨意

珠宝

楼主因为等级太低 还没有开珠宝孔(真是无情日了狗)所以只能推荐珠宝优先级

楼主用 模拟 器计算过 该流派珠宝对伤害的提升真的是大如天 但是 不能损失天赋去点珠宝 会得不偿失

所以 想想如果我开出5个珠宝孔 放上好一点的珠宝 真的是潜力无限

珠宝优先级:弓物理伤害>=全局伤害>=投射物伤害>弓攻速>百分比护盾>暴击伤害>其他

这里做一点说明 如果 生存 不够 还是请优先选择百分比护盾

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