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2017-06-12 11:24 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:chengxiaojia

 

暴雪爸爸特别喜欢给5费生物做负面特效,风投、魔能、治疗机器人、腐化老司机、快递都非常有特点,到了安戈洛,又出了588苦潮多头蛇。

负面特效的效果究竟有多负面?在竞技场里,更多的是试出来的:

比如早期大家认为风投非常强,一方面是因为当时的竞技场几乎全是随从交换赚卡差,另一方面也是由于当时法爷满街走,能不能在呼啦之后存活下来,成为一项硬指标;但随着大家对风投机制的熟悉以及卡池的加深,现在我们明白,面对风投下场,铺一地杂毛让风投送不掉,很可能对方就会得不偿。

同样是588的魔能机甲则是一个相反的例子。第一次见到这张卡的时候,对面打1张自己烧3张的负面效果吓坏了无数人;但用过之后才发现,这个负面效果其实并不严重。一是竞技场的对手未必有这么多低费手牌来烧,二是对手损失的是手牌,你损失的却是牌库。因此,竞技场的魔能机甲其实相当厉害(顺便还有降对方智商的作用),拍下魔能之后,你只需要保证手上的牌能够打死对手,牌库被烧根本无所谓——毕竟没摸上手的牌其实都不是自己的牌。

回到多头蛇,实践证明,它其实比魔能和风投都要弱。

为什么这么说?

它的负面效果比风投和魔能更强:风投的负面效果主要影响铺场,魔能的负面效果主要伤害牌库,但它是直接掉血。理论上对手可以通过攻击苦潮多头蛇对你的英雄造成24点伤害,其实哪怕只是12血,你就可以看到天边的死兆星了。

相当于是,风投可能让你亏节奏,魔能可能让你没后期,但多头蛇可能直接要你的命。

和风投、魔能一样,多头蛇依然非常惧怕圣骑,一旦被城管,就变成了对面的刷血机器;比风投和魔能更怕寒冰箭、冰锥、暴风雪之类的冰冻法术;还特别怕萨满的火山爆发、术士的狂乱传染、圣骑的神圣愤怒等多段伤害法术,搞不好一个奥术飞弹都能打你9血……

最关键的是,版本的变化带来了竞技场环境的变化,不仅2个带冰冻效果的元素生物能过极大限制多头蛇的发挥,大量的嘲讽(比如3费14乌龟、3费焦油潜伏者)、小杂毛(最常见的是一地的1费元素、野兽)也非常克制多头蛇。你踢脸打了对方8血,搞不好一堆小杂毛换了你15血,关键你还不能用它解场,这真的是血的教训……

那这张牌就不能用了吗?当然不是,但要它发挥,需要比前两者更为严苛的环境。

首先说一些特殊对局:

如果对萨满,千万不要直接下,竞技场萨满拿火山爆发太正常了,一定要先铺1—2波场,吸引萨满把可能的火山爆发打掉之后再上,不然死的就是你了;

如果是对圣骑,尽量拖到残局阶段再下,或者先用其他大威胁骗掉谦逊、城管再下。

除了对阵萨满圣骑,我们还必须明白,多头蛇不是一张逆风牌,最差情况下也只能在均势的情况下登场;如果已经被别人站场了,想靠这条蛇来返场,这样的人基本都挂了……

所以,多头蛇登场最好是两种情况:一是自己有若干小怪站场,这时拍上多头蛇,既可以防AOE,也不怕对面杂毛铺场(其实这种情况多头蛇的效果类似海巨人);二是神抽阶段,反正谁大谁牛逼嘛。

相反,如果对面拍下多头蛇,就算解不掉,也完全不用慌张。马上大量铺怪,放下嘲讽、冰冻,加快抢血节奏,因为和对面一决胜负的时间提前了。

最后,介绍两个多头蛇的组件:

一是沉默。如果是魔能,你其实基本没必要沉默自己,沉默一般要留下来过墙;如果是风投,由于竞技场的沉默基本是随从的战吼,所以沉默之前就已经吃了风投的负面光环,效果也不理想。

但如果你下的多头蛇,情况就完全不一样了:沉默自己的多头蛇会让它变成一个非常优质的随从,不管抢脸还是解场都效果一流,沉默自己损失的资源完全可以由多头蛇超模的部分来填补,因此如果对面不能第一时间解场,我非常建议你沉默自己的多头蛇。

二是紫罗兰法师,这是一个不容易被大家注意的配件。如果有她,你完全可以用多头蛇来解一些比较大的随从(比如6费老毕),而且你不用付出额外的资源(43本来就是优质3费身材)这样多头蛇就从一张纯抢血的卡变成了可解场可抢血,泛用性大幅度增强。

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