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2017-04-10 11:32 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:wenjunhao

  1,武神篇

  a、属性

  游侠,属性克制克制生物,被克异能,其实机械属性我个人觉得就目前版本很优异的属性,克制人型,对机甲也有不俗的伤害,目前版本有游戏难点大多都在人型和机甲上,崩坏兽?EXM?然而即使单体很强,但目前版本是一个讲队伍讲qte的的游戏,所以游侠始终不能在游戏里大放光彩,而是充当一个独行侠的角色。

  这里,我觉得有一句话对游侠描述的非常到位,“只要没有限时关,我能打穿游戏”。

  b、技能

  有很多武神升s会质变,游侠也是,而且游侠ss,和sss也都会有很大提升,这个并非自身数值上,而是包括自身的技能加成。

  队长技能“飞矢流星”

  移速可以说是一个万金油的加成,然而在这个闪避代步的游戏,除了深渊,显得很鸡肋,但这个队长技能在ss,sss有很显著的提升,而且后期在伤害足够的情况下,移速应该会变成最受欢迎的一个属性。

  我想优先讨论一下游侠的qte-流星雨,敌人冻结出场,对敌人单体疯狂扫射,造成xx伤害(造成的伤害随技能等级而变化),我认为这是游侠最鸡肋的技能,首先qte速度慢,其次qte期间并非无敌,最后这居然是对单的。在这个版本包括上个版本几乎没有实用性(以后就不知道了)

  游侠的qte看起来伤害很高,然而很吃属性克制和护盾,只有对人型怪才能打出不俗的伤害,机甲不吃冰冻,打崩坏兽伤害更低(除去等级压制)。在看一下游戏内环境,一般人型怪不值得你用,而人型boss大多又是召唤娘,qte在目前锁定机制下锁歪了不说就算锁到了也可能被打断,深渊你要达成冰冻qte那你带的是怎样奇葩的阵容装备啊,而且目前能达成冰冻qte的也不会去带游侠。

  游侠的普通攻击-组合旋转标靶xxxx

  分支-陨石冲击xxx—x—

  游侠的普通攻击和分支攻击前3下都是100%,100%,150%的伤害,而普通攻击的最后一枪是250%伤害,分支攻击则是350%伤害并穿透一条直线,但分支需要蓄力时间。可以说游侠的分支和普攻个有特点,分支重击破护盾很快,而且直线穿透也算是一种AOE,普通攻击灵活。

  ps:游侠的分支攻击只算长按的那一下,对分支攻击的加成也只加成那一下。

  普攻解锁“集火流星”后持续攻击同一敌人,攻速提高,不过如果你是一位强袭玩家可能没有太多感觉,而且鉴于目前的锁定机制,哦~真是个没多大用的技能~

  在解锁“暴击流星”后,游侠的普攻输出得到很大的提高,普攻暴击有极大概率造成流血效果,持续xx秒。优化了游侠的输出结构,另外流血效果不会算在连击里面。

  而分支攻击解锁的“新星爆炸”,分支攻击使敌人受到额外xx点伤害,个人觉得伤害有点低,毕竟分支攻击仅只最后蓄力的一枪。

  分支的“流星冲击”暴击时概率眩晕,相当实用的技能,这个概率虽技能等级的提升而提升的,很多时候能给你带来意外的效果

  游侠的闪避-时空奇点

  极限闪避触发,产生一个小型黑洞吸引周围敌人,持续2秒。

  这个技能持续时间和吸引范围会在解锁新星坍缩后发生改变,这个黑洞虽然没有战车的大招黑洞吸引的范围广,而且不进入时空裂隙,但由于游侠并非近战需要良好的输出环境,黑洞的聚怪能很好解决游侠在怪海中的走位问题,这点在解锁了新星疾走后表现尤为明显,配合其大招星云冲击也可以造成快速清场的效果,弥补了游侠对群的短板。时空闪烁,缩短黑洞冷却时间,这也算是一个通用性的加成。新星疾走,闪避或出场后x秒内加移速,6秒触发一次,这个闪避触发无论是极限闪避或者普通的闪避都会触发,这就使这个看似鸡肋的技能变的非常实用了,极大的增加了游侠的灵活性。

  游侠的被动技能

  游侠的被动技能中3个有两个是对护盾的,所以也就为什么有人说游侠破盾快(这点也包括游侠的重击ps:这游戏有几个内置的设定,其中就有重击比轻击能更快速破盾)。彗星破盾,提升破盾伤害xx就不多说了,加成可观。暴雨流星,破盾瞬间造成x眩晕和xx百分比攻击力伤害,眩晕这个debuff优化了游侠的输出环境,非常好用,个人觉得这个附带伤害就是个蚊子腿吧(但是蚊子腿也是肉啊)。

  彗星暴击,ss级解锁,暴击伤害提升xx,对冻结敌人暴击伤害额外提升xx,这就是我为什么说游侠ss也是很大的提升几乎可以说是质变了,个人没解锁也就不做多少评价吧,反正很厉害就是了。

  游侠的大招-星云冲击

  消耗sp50,共造成1200%的伤害。

  大招sp消耗量从前期到后期都不变固定50sp,低的sp消耗量使得游侠在战斗中大招的频率特别高,配合2nd几乎可以造成全程满大。由于游侠的大招是高频低伤,对于未破护盾的敌人伤害不是很客观,所以有时会给人带来一种游侠的大没什么卵用的印像,楼主在游侠A级的时候就特别有这种感觉,感觉还不如平A来的伤害高。(当然s后说实话楼主也没有那种秒天秒地的感觉)不过,解锁了女武神脉冲技能后,游侠的大招才能称得上是大招,大招期间每次点击会造成xx点火焰伤害,最多点15次,伤害显示就是屏幕上的红字,嗯~就是说谁单身的时间长,谁的游侠大招伤害越高。女武神冲击,大招最后一击附带眩晕,这个常用于补刀。sss解锁,女武神狂热,大招爆伤提升xx,这是游侠大招的一个新层次了,我没解锁也就不谈了,反正特别屌就是了。

  另外,由于游侠的大招高频低伤,所以,游侠的大招有一定持续时间,持续时间不短,在此期间,游侠自身处于无敌状态,这个期间,就算你被击,山吹的盾也是会恢复的,不算山吹护盾技能的被击判定,但会算在系统的被击判定里面,也就是说你要是有什么不被击才能达成的任务就算失败了,所以也有人喜欢那游侠当坦,游侠自身被怪海包围无法逃脱时,也可以开个大保命。

  武器篇

  ps:只是作为参考,并不是说其他武器不好,只是列举一些游侠适配的武器,也并不是只其他女武神就不能用,欢迎补充或指正。

  1,M1911

  虽然是3星武器,面板也只有93,不过高达58的会心使这把武器在前期相当好用,不管是游侠还是其他kiana

  2,月神之守护

  适宜的面板,会心也不算太低,另加浮空效果,使得游侠脱离独行侠的范畴,也能达成一些浮空qte等

  3,莫辛纳甘日轮

  这是更新后的一把枪,获得途径暂未可知,不过这是我非常看好的一把枪(不知道实用效果如何),虽然这把枪会心低了不少,不过主动技能伤害爆炸,1秒能达到1268的伤害,光一个主动技能就能造成7608的伤害,而且是元素伤害。这点弥补了游侠在面对“盾牌哥”的无力,不过由于不知道技能cd,技能消耗的sp,也只能理论上说这把枪不错。

  4,燃烧之羽

  虽然听说测试服被削了(具体什么我不知道,吧里禁止讨论测试服),不过6.0%的概率对造成476元素AOE的被动,这点也是相当不错的,弥补了游侠对群怪的短板,而且面板和会心也很优异,另外颜值也是灰常高的,目前可通过外传活动活得。

  5,索尔之锤

  5星里面优推的一把武器,主动技能80%的减防,暴击率15%,虽然这把武器会心低,不过高的暴击率加上优秀的主动技能,能在游侠没有好的圣痕加持下,依旧能打出高爆发。

  6,2nd圣遗物

  我个人灰常、灰常、灰常喜欢的一把枪,高的会心,被动提升sp回复35%,附加50点雷元素伤害,颜值也高(圣遗物系列的颜值都不低,嗯~),由于游侠的大招sp消耗仅50,外加闪避黑洞聚怪的特点,虽然可能夸张了点,但基本上可以全程开大,具体操作自行体会,虽然面板可能有些低了。

  7,光与影

  虽然不知道为什么这把枪不被大家看好,以至于有一段时间流行“百万光与影”,“结晶+1”的话。这把武器拥有优秀的面板和会心,主动技能拥有不俗的伤害,冰冻,能加成ss游侠的被动彗星暴击。被动破盾触发,小范围降低敌人移速,这点很适合改版后的深渊。

  8,精卫之翼

  颜值高,外传获得不用充钱,嗯~,你还需要什么理由?

  圣痕篇

  1,套装

  a,薇欧拉套/奥托薇拉套

  3星圣痕里面比较适合的,散件加血,套装有15%的物理攻击提升,25%的移速提升;奥托薇拉主要二件套暴伤提升23%,挺实用的,但毕竟只是三星,加成比较微弱,而且面板属性不如4星,5星的,建议前期用用。

  b,阿提拉套

  楼主目前用的,弊端需要连击到一定数量才能触发单件效果,但是套装战斗中40%会心提升,30%暴击伤害提升,以及机械系10%sp的提升,这对吃会心暴击的游侠兼容性很高。当然要想快速触发单件,可以使用游侠的大招快速达成连击(话说游侠大招真不值钱)。

  不过这个妹纸总让我联想到脸黑、非洲…这类词

  c,沙皇套

  同阿提拉套,一样的combo提升,不过由于3套达成70连击才有120%爆伤的提升(游侠达成70连击还是有点费力的),而且攒一套比较困难,感觉不如阿提拉体验感好(吃不到葡萄说葡萄酸的楼主),不过如果有一套还是用吧,毕竟5星面板属性摆在那,会心值略低于其他5星圣痕面板。另外,御姐,白,欧派大…我…我…

  d,李耳套

  改版后的李耳套还是能一用的,降低了HP的触发条件,三件套还有特殊的抗击打效果,个人虽然写上来不过不太建议,可能是因为“恶名”太久了吧,楼主的看法也有点偏见,面板还挺高的

  e,精卫套

  对单神套,不只适用与游侠,二件套配合精卫之翼有很大的攻速提升,三件套有良好的防御效果,不过毕竟是能刷的圣痕,套装圣痕攻击和会心生命值等面板都比普通5星圣痕低。

  我第一眼看到这个妹纸我以为是椎名真白,有着祈妹的发型,白的坐姿(白:no game no life女主),有木有有木有

  f,艳后套

  人们常说的毕业套,(上)破甲全伤41%,(中)眩晕加全伤82%,二件套固定提升25%移速和20%的血量,三件套加成不是很稳定但最高也能达到50%的加伤,也可以搭配强散一起食用,顺便说一句,这个up刚过哟

  2,散件

  a,阿提拉(下)

  连击数大于30,物理伤害提升31%。连击数30这个条件还是很容易达成的,31%的加成也很可观。

  b,尼古拉·特斯拉(下)

  对眩晕状态全伤加51%。考虑到游侠的眩晕技能很多,非常适合游侠的一个强散。

  c,克列欧博克拉(中)

  对眩晕状态全伤加82%,同“尼古拉·特斯拉(下)”

  d,克列欧博克拉(上)

  对破甲敌人全伤加41%,游侠破甲能力一流,可以考虑这一圣痕的加成。

  e,叶卡捷琳娜(中)

  连击数大于40,物理伤害提升41%,同“阿提拉(下)”

  这里列举的只是楼主认为的一些比较适合游侠的圣痕,绝不是指其他的就不能用,套装里面也就是三件套,里面的一些两件套加强散之类的,因为个人搭配风格不一,打发习惯不同,也就不一一列举了。

  总结:操作心得(包括深渊)及游侠的弱点。

  虽然游侠可以风筝磨血,不过也有一些让游侠比较恶心的怪:1,瞬移的双刀,2,持盾崩坏兽(精英普通都恶心)。通常我面对盾牌直接换鬼铠强袭之类的,游侠打实在蛋疼,白双刀如果他停下打我我就开大秒,不然就切近战打。

  游侠是不怕泰坦的,燃能词缀也几乎对游侠没影响;电磁陷阱游侠是可以打掉的;游侠可以清晰地看出暴走泰坦地波的轨迹;巧妙运用黑洞的吸引力可以让很多瞬移的怪都打不到你;多利用闪避增加自己的移速;游侠大招由于高频低伤,由于高频不能快速破护盾,所以爆发不高;利用游侠大招的持续时间可以有效避免很多致命伤,比如温蒂的风阵,猪的翻滚,板鸭的王财等;游侠的分支有时能造成短暂的浮空,分支是破盾利器,另外玩游侠一定要有一颗能跟怪solo几小时的觉悟

  游侠打深渊其实效率并不高,这点我必须承认,不如强袭开大鬼铠元素来的爽,尤其改版后深渊的异能崩坏兽的增多,属性克制游侠,游侠难打出较高的输出,不过无论改版前还是改版后,用游侠爬塔都是很稳定的(虽然效率不高,爬塔时间是很大诟病)。游侠深渊里最怕的是天父图,由于地图范围的限制使得游侠走位的优势不能发挥出来,游侠在深渊磨血需要一定的回血技巧,这个建议带个山吹,山吹带激光,(这里可能就不是讲游侠的操作技巧了)感觉游侠血线低于50%的时候,闪避黑洞聚怪,切山吹,山吹有sp开大最好,如果没有,由于佩戴的是激光,就往黑洞里戳,sp恢复很快,山吹开大的时候一定要黑洞先把场上的怪吸引到一块,群体附加脆弱,这样保证了山吹开大不会因为其他怪打断充分回血,这里不建议带圣女,圣女boss图可以,白图由于sp高sp累计困难,回血速度慢不如山吹,楼主的阵容是游侠山吹鬼铠,鬼铠用来切盾牌,提升初始sp,优点稳定爬塔,适合手残,缺点效率慢,天父图不易。

  1,17楼校订错误,机甲能够被冰冻。

  2,校订15,17楼观点片面,游侠qte在游圣雪阵容里有较优秀的发挥

  3,校订5楼元素伤害不受护盾影响但受属性克制的影响

   

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