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2017-03-21 10:22 出处:其他 作者:佚名 责任编辑:lixianmei

炉石传说2月份天梯突出一个凶残,佛祖骑、打脸萨数不胜数,其次就是恶魔园&动物园以及常青树咆哮德。本篇带来一套3-5级的otk宇宙战卡组介绍。

卡组分析:

这套牌combo很多,比如冰霜巨人冲锋10点,迦顿冲锋11点(烧2点),冰霜巨人冲锋无面20点,加上监工24,武器伤害另算;红龙、冲锋被减费的情况下配合5攻以上武器秒杀;当然我们更不能忘了爹。感觉自己像有两套的咆哮德一样,巨人无面冲锋一套,吼爹监工一套。。打的就是信息不对称,对面一般把你当做宇宙战,并不会防那么高那么多的斩杀,一般出了吼爹后谁还会去防你高斩杀?你以为你是德?

玩这套牌,对面血量不太高的时候要敏感些,冲锋是张神卡,注意不要错过斩杀。这套牌的优势在于OTK灵活,斩杀的组件不难凑,并且可以任意组合,生物质量高,可OTK,可站场让对手解解解。这套牌最大的问题就是前期容易卡手,相比于防战,小斧子和死亡之咬只有一把,前期上手率低,但是加入了猛击、130,并且TGT给了我们怒袭,1-3费曲线也没想象中那么尴尬了,并且雷诺优质的奶量和战士够硬的身板也相对弥补了这点,在面对慢速卡组时优势便体现出来了。

首先对大帝这张卡解释下,冰霜巨人冲锋无面这套combo,对大帝的减费要求不大,一般凑齐这三张牌都是较后期的时候了,冰巨人基本是0费。巨人冲锋无面是20点斩杀,有监工是24,如果挂着武器更高。大帝的作用更多的时候是个嘲讽,迫使对面来解,打乱对面的节奏,并且能润滑一下手牌,比如后手五费硬币大帝,六费就能盾女盾猛,上砰砰、迦顿或者操起血吼砍砍砍了。提前这一费以及打断对手的节奏很有用。大帝减费如果同时减到吼爹、监工、怒袭,是10费15点斩杀。减到红龙冲锋更是可以达成红龙冲锋的combo,如果手上有5攻以上血吼或者奥金斧,笋干爆炸。

血吼的作用不用多说,内战、打德、宇宙术、牧师的神器,奥金斧作用类似,5费可以砍死两位5血中期随从,都有谁躺枪呢?大帝、洛欧塞布、知识古树、白富美、奥金尼、淤泥、火元素、迦顿、盾女,不要太爽,砍脸等于两回合搓个炎爆。这套牌里的武器很关键,不仅仅是解怪苟活赚卡差,也是增加OTK伤害的利器,令对手防不胜防。

无面的作用不仅仅是OTK,无面的作用不仅仅是OTK,无面的作用不仅仅是OTK,三遍。对于快攻,我们没必要等OTK对吧(让我活下来吧,哭),我们可以无面动物园的大哥、海巨人,佛祖骑的巨型佛祖,当然弗丁是最爱,还有大螺丝等一系列无战吼的强卡,毕竟面对快攻苟住才是王道。关键时刻还可以无面对面的怪加冲锋,切记。

冰霜巨人在对面交过王牌,且并不依赖巨人冲锋无面combo斩杀对面的情况下,可以直接丢上去压场,例如面对咆哮德,或者动物园、打脸萨等快攻时。在面对宇宙术时,一定要忍住,打宇宙术一定要隐忍,后面有谈到具体打法。关于冰霜巨人和熔核巨人的抉择,我觉得冰霜巨人更适合这套牌,虽然熔核巨人有熔核雷诺这一combo,并且前期可能就0费熔核冲锋无面斩杀,但是我还是选择冰霜巨人,因为冰霜巨人的费用更加稳定。

另外为什么不带哈里森或者黑骑呢?因为太被动。。常年脸黑不想说了。所以我更倾向于带个大帝润滑卡组,并且打乱对面节奏吸引火力。。

职业对战:

1.萨满

萨尔现在操起两把毁灭锤转职雷克萨,但是面对宇宙战只能说然并卵,天生耐操的战士,加上雷诺——打的好,我认输(这局你赢了,朋友)。

起手找小斧子、猛击、监工、怒袭,低费牌及雷诺都别换。这里提前科普个小题普斯,炉石的换牌不会换到你换掉的那张牌,带两张的可能换到另一张,但是宇宙卡组绝对是不会换到相同的牌,所以有些牌起手换牌时要斟酌一下。这套牌对打脸萨是大优,各种劝退。其他形态的萨满?木有见到,一律当打脸萨对待。

2.术士

先说动物园、恶魔园。目前防战对动物园(恶魔园)的优劣势存在争议,我觉得针对快攻的防战打动物园还是小优的。宇宙战面对动物园、恶魔园我觉得是五五开对局,相比于防战,前期解牌相对少,进而前期小斧子、怒袭上手几率稍低,而苟活能力强于防战,但是动物园滚雪球能力特别强,有可能前期卡手对面滚起雪球,自己没有乱斗,空有雷诺大奶而回天乏力。

只能祈祷对面不要太胡,自己别卡手到五六费,这种情况还是很少见的,130在面对动物园时有奇效,对面场上没有三攻怪时可卖苦痛,吃沉默不亏,骗个叫嚣过一张牌,对面少了两点爆发,血线压力小那么一点,过两张就是赚,果断卖卖卖。

猫头鹰前期看对面换牌,对面换牌少建议留,沉默个蛋、空灵这波不亏,个人比较喜欢沉默蛋,看着蛋就不爽。打动物园、恶魔园前期就是解解解,解不了我转甲下怪,注意转受为攻的时机,注意自己的血线,动物园现在爆发也是很可观的。记好对面用过什么buff牌,一般看对面费用,比如7费最高力代力代大哥13点加场攻。

打宇宙术就有意思了,宇宙术前期给我们的压力较小,我们可以慢慢转甲下怪过牌,有血吼和奥金斧能占到很多便宜。对面一般不会想到我们会有那么高的斩杀。宇宙术AOE多,但是单解没那么强,下怪一定不要贪多被对面AOE占了便宜,尽量找机会斩杀对面。虽然只有单盾猛、斩杀,但我们有血吼和奥金斧,还有乱斗,解宇宙术的场还是不成问题的。我们过牌比较少,所以手牌一定要省着用!!!宇宙术比较喜欢没事撮一口,一般对面血量低于二十点我们就要敏感些了,不要错过斩杀。如果场面不太失控,可以慢慢找机会,对面没墙变大王等于找死。

3.战士

之前用防战,最烦打内战,现在可不一样了,相信经常玩战士的都深有体会内战的蛋疼。。不赘述了,我的建议是如果对面不疯狂过牌,疯狂进攻,自己手牌跟得上就不要急着过牌,拖疲劳我们怕什么?巨人冲锋无面可比铜须地雷刚猛多了。内战神器血吼一把奥金斧一把,爽。面对对面疯狂进攻也并不怕,我们还有雷诺~

如果对面是奴隶战,就跟着疯狂过牌吧(我们好像疯不起来,那就祈祷自己在对面铺之前抽到乱斗、复仇打击吧),对面成功生一波解不掉的情况下我们先苟活几回合,死活抽不到乱斗、复仇打击就下一把吧。。

4.牧师

你叫牧师是吧,听说你有埋葬了,咬你就是两口,R!O!T!K!

打法是传统的防战打法,解场,转甲,挂机,适当下怪,手里斩杀方式多时可以红龙喷一口,吼爹怼一波,然后巨人怼一波。。拖疲劳问题不大,牧师怎么挡住红龙喷一口后的两波冲锋?但是如果能提前斩杀何必拖下去呢(如果你喜欢羞辱牧师的话例外)?

5.圣骑士

不想说话,这套牌打佛祖骑劣势,在现在天梯佛祖猖獗的环境下确实尴尬,但不必丧气,面对佛祖骑还是有一战之力的,洗把脸祈祷对面别胡吧,不要678,不要678~面对佛祖骑的678脑残三连,除非提前抢死佛祖骑,也就冰法、控制牧(埋葬环牧等)好解决吧?

一般防战在面对各种形态的圣骑都是叫苦不迭,但是这套宇宙战面对中速骑、鱼人骑就没那么尴尬了,因为我们斩杀手段多,还能苟,不像传统防战的斩杀,过了那么久了还是那么一套。打鱼人骑就是看谁先集齐七龙珠了,对面前期死鱼多,十费开始连着两波亡者归来,某该。

6.德鲁伊

哎,逃不掉啊,每个战士(奴隶战除外)都没那么想遇见德,但是目前的德真的那么难打吗?月初狗贼上传说时就说过,他这月打德胜率特别高,本月初我也发现防战打德并没有以前那么难打了。原因就是因为月初快攻比较多,现在的咆哮德根须、豹骑士带的多,导致面对战士随从质量没有以前高了。当然天胡德与卡手战的故事我不想听。

这套牌打德我建议起手可以留王牌,因为如果对面是毒瘤德被你崩个魔能上天;是咆哮德,我们王牌能崩的也就一个砰砰,如果前期压力实在太大可以考虑裸上缓解一下,当然被老鹿砸了血崩。打德,起手猛击斩杀,监工斩杀可留,小斧子死亡之咬留,铸甲师手里没武器的情况最好是不要2费裸下,如果对面下收割机自己又没武器或怒袭砸收割机,我感觉很难受。。。毒瘤德和咆哮德个人感觉打起来难度差不多,都是提心吊胆,关键是对面别天胡,自己别卡手。

7.猎人

现如今,T7猎和中速猎风光不复当年,天梯中数量相对较少。遇到猎人,默认T7猎,类似打脸萨的应对方法;对于中速LOW猎,也是当成T7对待,老老实实解场占场,质量生物或者护甲劝退。

8.法师

冰法,嘿嘿嘿~

机械法,对面天胡,自己没乱斗没雷诺,GG。输了不要那么在意,笑笑就好。打机械法就看自己是不是年迈的起手小斧子怒袭的战士了。

火妖法,奥秘要好好猜,尽量不要莽,默认镜像实体,然后法术反制,其次是轮回和复制,还有丧心病狂的带蒸发,也要注意!

面对这三种法师中期一定要留解给大法师,机械法、火妖法还要有解给砰砰,解掉这俩,破费~

如果是疲劳法、发现法,就有点烧脑了,乱斗慎用,斩杀他们没那么简单,挂机吧还有爆牌鱼,心酸。无限火球法就要我们主动出击了,场面给压力,OTK冲冲冲啊。

9.潜行者

艾玛,不好意思把您放在最后了。盗贼目前天梯主要有刀油贼、蓝龙贼还有加基森打卡差平推贼(实在不知道怎么描述)。首先蓝龙贼面对宇宙战真的就不知道怎么劝对面走了。。。

打刀油贼我们比较怕自己没有合适的随从,自己卡手,被贼铺场,然后闷棍抢两回合血可能就带走了,并且我们前期给贼的场面压力不会太大,希望自己手牌给力,质量生物多一些,让对面跟安德罗妮学怎么解砰砰吧。至于利用加基森,30张牌打对面15张并且放弃刀油斩杀的贼,我只在直播中见过,自己没遇见过,没经验,就当刀油贼应对吧,但是对面没有刀油贼的高爆发。

九职业总算写完了,很多地方写的很笼统,废话也挺多的,求轻喷。第一次发帖好激动,看到自己的卡组浏览数已近300很是开心,想了解更详细打法的可以加我ID:月夜疯#5222,欢迎围观交流,一起切磋研究炉石。

PS:昨晚小k宇宙法遇到一套带有钢铁战蝎+铜须的宇宙战,打到疲劳之后一套20点斩杀,挂着冰箱都没用。还有一套吼爹+怒火中烧+狂暴的宇宙战,斩杀线也略高。

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